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en: BYTE Interview with Richard Stallman - GNU Project - Free Software Foundation
ja: BYTEインタビュー、リチャード・ストールマンと - GNUプロジェクト - フリーソフトウェアファウンデーション

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en: BYTE Interview with Richard Stallman
ja: BYTEインタビュー、リチャード・ストールマンと

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en: conducted by David Betz and Jon Edwards
ja: デビッド・ベッツとジョン・エドワーズの案内による

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en: Richard Stallman discusses his public-domain Unix-compatible software system with BYTE editors (July 1986).
ja: リチャード・ストールマンがBYTEの編集者とかれのパブリック・ドメインのUnix互換ソフトウェア・システムについて議論したものです (1986年7月)。

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en: Richard Stallman has undertaken probably the most ambitious free software development project to date, the GNU system.  In his GNU Manifesto, published in the March 1985 issue of Dr. Dobb's Journal, Stallman described GNU as a &ldquo;complete Unix-compatible software system which I am writing so that I can give it away free to everyone who can use it&hellip; Once GNU is written, everyone will be able to obtain good system software free, just like air.&rdquo; (GNU is an acronym for GNU's Not Unix; the <i>g</i> is pronounced.)
ja: リチャード・ストールマンは、おそらく、現在までにもっとも大望のある自由ソフトウェア開発プロジェクト、GNUシステムを企てています。1985年3月号のドクター・ドッブズ・ジャーナルに発表された、かれのGNU宣言において、ストールマンはGNUを「わたしが誰にでも&ldquo;フリー&rdquo;に渡し、誰もが使えるように、わたしが書いている完全にUnix互換のソフトウェア・システムです&hellip;一旦、GNUが書かれたら、すべての人が良いシステムソフトウェアを、ちょうど空気のように自由に得ることが出来るのです。」と述べています。(GNUはGNUはUnixではない(GNU's Not Unix)の頭字語で、<i>g</i>は発音されます。)

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en: Stallman is widely known as the author of EMACS, a powerful text editor that he developed at the <abbr title="Massachusetts Institute of Technology">MIT</abbr> Artificial Intelligence Laboratory.  It is no coincidence that the first piece of software produced as part of the GNU project was a new implementation of EMACS.  GNU EMACS has already achieved a reputation as one of the best implementations of EMACS currently available at any price.
ja: ストールマンはEMACSの作者として広く知られています。EMACSは、<abbr title="Massachusetts Institute of Technology">MIT</abbr>人工知能研究所でかれが開発した強力なテキスト・エディタです。GNUプロジェクトの一部として製作された最初のソフトウェアが、新しいEMACSの実装であったのは偶然ではありません。GNU EMACSは、すでに、どんな対価を払ったとしても、現在利用可能なもので最高のEMACSの実装である、との評判を勝ち得ています。

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en: <strong>BYTE</strong>: We read your GNU Manifesto in the March 1985 issue of Dr. Dobb's.  What has happened since? Was that really the beginning, and how have you progressed since then?
ja: <strong>BYTE</strong>: わたしたちは、1985年3月号のドクター・ドッブズ・ジャーナルのあなたのGNU宣言を読みました。それから何が起こりましたか? それが本当に始まりでしたか、そしてそれからどのように進みましたか?

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en: <strong>Stallman</strong>: The publication in Dr. Dobb's wasn't the beginning of the project.  I wrote the GNU Manifesto when I was getting ready to start the project, as a proposal to ask computer manufacturers for funding.  They didn't want to get involved, and I decided that rather than spend my time trying to pursue funds, I ought to spend it writing code.  The manifesto was published about a year and a half after I had written it, when I had barely begun distributing the GNU EMACS.  Since that time, in addition to making GNU EMACS more complete and making it run on many more computers, I have nearly finished the optimizing C compiler and all the other software that is needed for running C programs.  This includes a source-level debugger that has many features that the other source-level debuggers on Unix don't have.  For example, it has convenience variables within the debugger so you can save values, and it also has a history of all the values that you have printed out, making it tremendously easier to chase around list structures.
ja: <strong>ストールマン</strong>: ドクター・ドッブズの出版がプロジェクトのはじまりではありません。プロジェクトを開始する準備ができたとき、コンピュータ・メーカに資金を求めるプロポーザルとして、わたしはGNU宣言を書きました。コンピュータ・メーカは関係することを望まなかったので、わたしは資金を求めるのに時間を費やす代わりにコードを書くのに時間を使うべきだと決めました。宣言は書いてから約一年半後に出版されました。わたしがようやくGNU EMACSの配布をはじめた時です。その時から、GNU EMACSをより完璧にし、もっとたくさんのコンピュータで動くようにしました。加えて、最適化Cコンパイラと、Cのプログラムを実行するのに必要なほかのソフトウェアをだいたい終えています。これにはソースレベル・デバッガも含まれ、これにはUnixのほかのソースレベル・デバッガにはないたくさんの機能が含まれます。たとえば、デバッガ内に便宜変数を持ち、値を保持することができます。また、プリントアウトしたすべての変数のヒストリを持ちます。これで、リスト構造を追うのが、とても便利になります。

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en: <strong>BYTE</strong>: You have finished an editor that is now widely distributed and you are about to finish the compiler.
ja: <strong>BYTE</strong>: エディタを終えて、今、それが広く配布されています。そして、まもなくコンパイラを終えようとしています。

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en: <strong>Stallman</strong>: I expect that it will be finished this October.
ja: <strong>ストールマン</strong>: この10月に終えるだろうと考えています。

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en: <strong>BYTE</strong>: What about the kernel?
ja: <strong>BYTE</strong>: カーネルについてはどうですか?

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en: <strong>Stallman</strong>: I'm currently planning to start with the kernel that was written at MIT and was released to the public recently with the idea that I would use it.  This kernel is called TRIX; it's based on remote procedure call.  I still need to add compatibility for a lot of the features of Unix which it doesn't have currently.  I haven't started to work on that yet.  I'm finishing the compiler before I go to work on the kernel.  I am also going to have to rewrite the file system.  I intend to make it failsafe just by having it write blocks in the proper order so that the disk structure is always consistent.  Then I want to add version numbers.  I have a complicated scheme to reconcile version numbers with the way people usually use Unix.  You have to be able to specify filenames without version numbers, but you also have to be able to specify them with explicit version numbers, and these both need to work with ordinary Unix programs that have not been modified in any way to deal with the existence of this feature.  I think I have a scheme for doing this, and only trying it will show me whether it really does the job.
ja: <strong>ストールマン</strong>: MITで書かれ、最近、一般にリリースされたカーネルを使ってはじめようと、今、計画しています。そのカーネルにはわたしの使ってみたいアイデアがあるようです。このカーネルはTRIXと呼ばれ、リモート・プロシジャ・コールをベースとしています。Unixのたくさんの機能のためには、互換性を加える必要があります。現在、それはないので。まだ作業は始めていません。カーネルの作業に行く前にコンパイラを終えるつもりです。ファイルシステムを書き直す必要もあると考えています。ディスクの構造が常に一貫するようにブロックを正しい順番で書かせることによって、フェールセーフにすることを考えています。そうしたら、バージョン番号を足したいと思います。通常Unixを使っている人々の方法とバージョン番号を調和させる複雑な方式をわたしは有しています。バージョン番号なしでファイル名を指定することができなくてはなりません。しかし、明示的なバージョン番号を指定することもできなくてはいけません。このどちらもが、この機能の存在を取り扱うように変更されていない普通のUnixプログラムと動く必要があります。わたしはこうする方式を有していると考えていて、実際に動くかどうかは、あと、試してみるだけです。

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en: <strong>BYTE</strong>: Do you have a brief description you can give us as to how GNU as a system will be superior to other systems? We know that one of your goals is to produce something that is compatible with Unix.  But at least in the area of file systems you have already said that you are going to go beyond Unix and produce something that is better.
ja: <strong>BYTE</strong>: GNUがシステムとしてほかのシステムよりどのように優れているかについて、簡潔な説明をいただけませんか? わたしたちは目標の一つがUnixと互換のものを製作することを知っています。しかし、ファイルシステムのエリアでは、少なくとも、あなたはすでに、Unixを越えてそれよりも良いものを製作すると言っています。

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en: <strong>Stallman</strong>: The C compiler will produce better code and run faster.  The debugger is better.  With each piece I may or may not find a way to improve it.  But there is no one answer to this question.  To some extent I am getting the benefit of reimplementation, which makes many systems much better.  To some extent it's because I have been in the field a long time and worked on many other systems.  I therefore have many ideas to bring to bear.  One way in which it will be better is that practically everything in the system will work on files of any size, on lines of any size, with any characters appearing in them.  The Unix system is very bad in that regard.  It's not anything new as a principle of software engineering that you shouldn't have arbitrary limits.  But it just was the standard practice in writing Unix to put those in all the time, possibly just because they were writing it for a very small computer.  The only limit in the GNU system is when your program runs out of memory because it tried to work on too much data and there is no place to keep it all.
ja: <strong>ストールマン</strong>: Cコンパイラはより良いコードを生成し、速く実行するでしょう。デバッガはより良いでしょう。一つずつに、改良する方法を見つけたり、見つけられなかったりします。この質問について、一つの回答はありえません。ある程度は、わたしは再実装の利益を得ています。それは多くのシステムをとても良いものにします。ある程度は、この分野に長くいて、多くのほかのシステムについて仕事をしてきたからです。ですから、わたしは傾注すべきたくさんのアイディアを有しています。より良くなるであろう一つの方法は、現実的にシステムのすべてがどんなサイズのファイル、どんなサイズの行、どんな文字がそこに現れても、動くようにすることです。Unixシステムはこの点についてまったくダメです。これは、任意の制限を持つべきではない、というソフトウェア工学の原則としてなにも新しいものではありません。しかし、いつでもそれを入れることがUnixを書く標準のプラクティスになっていました。おそらく、とても小さいコンピュータのためにそれを書いたからでしょう。GNUシステムの唯一の制限は、それがあまりにも大きなデータについて仕事をしようとして、すべてを保持できる場所がないためにプログラムがメモリを使い果たした時、だけです。

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en: <strong>BYTE</strong>: And that isn't likely to be hit if you've got virtual memory.  You may just take forever to come up with the solution.
ja: <strong>BYTE</strong>: 仮想記憶を得れば、ほぼ、その限界には達しないわけですね。単に、その解決策を見出すのに、ひどく時間がかかるだけだ、と。

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en: <strong>Stallman</strong>: Actually these limits tend to hit in a time long before you take forever to come up with the solution.
ja: <strong>ストールマン</strong>: 実際は、そういった制限には、解決策を見出すのにかかる長い時間よりもだいぶ前に、当たってしまう傾向があるのです。

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en: <strong>BYTE</strong>: Can you say something about what types of machines and environments GNU EMACS in particular has been made to run under? It's now running on VAXes; has it migrated in any form to personal computers?
ja: <strong>BYTE</strong>: どんなタイプのマシンと環境で具体的にGNU EMACSを走るようにしたかについて、教えてくれませんか? 今、VAXで動きますが、パーソナル・コンピュータのどんな形態にでも移ってきましたか?

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en: <strong>Stallman</strong>: I'm not sure what you mean by personal computers.  For example, is a Sun a personal computer? GNU EMACS requires at least a megabyte of available memory and preferably more.  It is normally used on machines that have virtual memory.  Except for various technical problems in a few C compilers, almost any machine with virtual memory and running a fairly recent version of Unix will run GNU EMACS, and most of them currently do.
ja: <strong>ストールマン</strong>: パーソナルコンピュータと言ったときに、あなたがなにを意味するのか、わたしには明らかではありません。たとえば、Sunはパーソナルコンピュータでしょうか? GNU EMACSは少なくとも1メガバイト、好ましくはもっとたくさんのメモリを必要とします。通常は仮想記憶があるマシンで使われます。いくつかのCコンパイラの様々な技術的な問題を除けば、ほとんどどの仮想記憶を持ったマシンでも、だいたい最近のUnixのバージョンが動いているならば、GNU EMACSは動くでしょう。現在、ほとんどのもので動いています。

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en: <strong>BYTE</strong>: Has anyone tried to port it to Ataris or Macintoshes?
ja: <strong>BYTE</strong>: 誰かがアタリやマッキントッシュに移植しようとしましたか?

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en: <strong>Stallman</strong>: The Atari 1040ST still doesn't have quite enough memory.  The next Atari machine, I expect, will run it.  I also think that future Ataris will have some forms of memory mapping.  Of course, I am not designing the software to run on the kinds of computers that are prevalent today.  I knew when I started this project it was going to take a few years.  I therefore decided that I didn't want to make a worse system by taking on the additional challenge of making it run in the currently constrained environment.  So instead I decided I'm going to write it in the way that seems the most natural and best.  I am confident that in a couple of years machines of sufficient size will be prevalent.  In fact, increases in memory size are happening so fast it surprises me how slow most of the people are to put in virtual memory; I think it is totally essential.
ja: <strong>ストールマン</strong>: Atari 1040STにはまだ十分なメモリがありません。次期のアタリのマシンでは動くのではないかと考えています。また、わたしは、将来のアタリはなんらかのメモリ・マッピングの形態を有するだろうとも考えています。もちろん、今日、一般に流行っているコンピュータの類で動くようにソフトウェアをデザインすることはありません。わたしがこのプロジェクトをはじめたとき、それが数年かかることをわたしは知っていました。ですから、わたしは現在の制限された環境で動くようにするための追加の挑戦をすることによって、ダメなシステムを作ることを望まないことに決めました。そうではなく、わたしは、もっとも自然で最適である方法でそれを書いていくことに決めたのです。自信を持って言えますが、数年もすれば、十分なサイズのマシンが一般的になるでしょう。実際、メモリサイズの増加はとても速いのに、ほとんどの人々が仮想記憶を使うのにのろのろしていることを、わたしは驚きます。これはとても重要だとわたしは考えます。

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en: <strong>BYTE</strong>: I think people don't really view it as being necessary for single-user machines.
ja: <strong>BYTE</strong>: シングル・ユーザのマシンにそれが必要であることについて、人々はそのように考えていないと、わたしは思いますが。

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en: <strong>Stallman</strong>: They don't understand that single user doesn't mean single program.  Certainly for any Unix-like system it's important to be able to run lots of different processes at the same time even if there is only one of you.  You could run GNU EMACS on a nonvirtual-memory machine with enough memory, but you couldn't run the rest of the GNU system very well or a Unix system very well.
ja: <strong>ストールマン</strong>: シングル・ユーザは、シングル・プログラムを意味しないことを、かれらは理解していません。たしかに、どんなUnixライクなシステムでも、あなた一人だけがいる場合でさえも、同時にたくさんの異なるプロセスを実行することができることが大切です。十分なメモリがあれば非仮想記憶マシンでGNU EMACSを動かすことができるでしょう。しかし、GNUシステムのほかの部分、あるいはUnixシステムを動かすことはあまり良くできないでしょう。

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en: <strong>BYTE</strong>: How much of LISP is present in GNU EMACS? It occurred to me that it may be useful to use that as a tool for learning LISP.
ja: <strong>BYTE</strong>: GNU EMACSでどれくらいのLISPがありますか?LISPを勉強するためのツールとして、それを使うことは有用かもしれないと、思いついたのですが。

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en: <strong>Stallman</strong>: You can certainly do that.  GNU EMACS contains a complete, although not very powerful, LISP system.  It's powerful enough for writing editor commands.  It's not comparable with, say, a Common LISP System, something you could really use for system programming, but it has all the things that LISP needs to have.
ja: <strong>ストールマン</strong>: たしかに、そうすることができます。GNU EMACSは完全な、とても強力ではありませんが、LISPシステムを持ちます。エディタのコマンドを書くには十分に強力です。それは、たとえば、Common Lispシステムとは比べられるものではありませんが、システム・プログラミングのために実際に使用することができるくらいのもので、LISPに必要とされるすべてのものを持っています。

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en: <strong>BYTE</strong>: Do you have any predictions about when you would be likely to distribute a workable environment in which, if we put it on our machines or workstations, we could actually get reasonable work done without using anything other than code that you distribute?
ja: <strong>BYTE</strong>: 実際に動く環境を配布する時はいつだろうと予測がありますか? わたしたちのマシンやワークステーションにそれを入れて、あなたが配布する以外のコードなしで、実際にもっともな作業をすることができるような環境です。

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en: <strong>Stallman</strong>: It's really hard to say.  That could happen in a year, but of course it could take longer.  It could also conceivably take less, but that's not too likely anymore.  I think I'll have the compiler finished in a month or two.  The only other large piece of work I really have to do is in the kernel.  I first predicted GNU would take something like two years, but it has now been two and a half years and I'm still not finished.  Part of the reason for the delay is that I spent a lot of time working on one compiler that turned out to be a dead end.  I had to rewrite it completely.  Another reason is that I spent so much time on GNU EMACS.  I originally thought I wouldn't have to do that at all.
ja: <strong>ストールマン</strong>: それを言うのは、ほんとに難しいことです。一年で起こるかもしれないが、もちろん、もっと長くかかるかもしれません。もっと短くなるかもしれませんが、もはやそれはありそうにないことです。一月か二月でコンパイラは終えられると考えています。ほんとうにわたしがしなくてはいけない、ほかの大きな作業は、カーネルだけです。当初、わたしはGNUは2年間くらいかかるだろうと予測していましたが、既に2年半が経ち、まだ終了していません。この遅れの理由の一部は、一つのコンパイラにたくさんの時間を費やし、それがデッドエンドを迎えたことにあります。それを完全に書き直さなければいけなかったのです。もう一つの理由は、GNU EMACSにとてもたくさんの時間を費やしたことです。もともとは、わたしは、そうする必要は全くないと考えていたのです。

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en: <strong>BYTE</strong>: Tell us about your distribution scheme.
ja: <strong>BYTE</strong>: あなたの配布の方法について教えてください。

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en: <strong>Stallman</strong>: I don't put software or manuals in the public domain, and the reason is that I want to make sure that all the users get the freedom to share.  I don't want anyone making an improved version of a program I wrote and distributing it as proprietary.  I don't want that to ever be able to happen.  I want to encourage the free improvements to these programs, and the best way to do that is to take away any temptation for a person to make improvements nonfree.  Yes, a few of them will refrain from making improvements, but a lot of others will make the same improvements and they'll make them free.
ja: <strong>ストールマン</strong>: ソフトウェアやマニュアルをパブリック・ドメインにはしません。理由は、すべてのユーザが共有する自由を手にすることを確実にしたいからです。わたしが書いたプログラムの改良版を作成した誰かがそれをプロプライエタリとして配布するのを望みません。そういったことが決して起こり得ないようにしたいのです。これらのプログラムに対して自由な改良を奨めたいので、そうするのに最良の方法は、あるひとが改良を不自由にする誘惑を取り除くことです。はい、一部の人は改良をすることを控えるでしょう。しかし、ほかのたくさんの人は同じような改良を行い、それを自由とするでしょう。

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en: <strong>BYTE</strong>: And how do you go about guaranteeing that?
ja: <strong>BYTE</strong>: そして、それを保証することについて、どうしますか?

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en: <strong>Stallman</strong>: I do this by copyrighting the programs and putting on a notice giving people explicit permission to copy the programs and change them but only on the condition that they distribute under the same terms that I used, if at all.  You don't have to distribute the changes you make to any of my programs&mdash;you can just do it for yourself, and you don't have to give it to anyone or tell anyone.  But if you do give it to someone else, you have to do it under the same terms that I use.
ja: <strong>ストールマン</strong>: プログラムに著作権を設定し、人々にプログラムのコピーすることと変更することの明確な許可を与え、そうする場合には、しかしながら、わたしが用いたのと同じ条項で配布するという条件のもとだけとする、という告知を付けています。わたしのプログラムにあなたが行う変更を配布する必要はありません。自分自身のためだけに行うことは可能で、誰にも渡す必要はないし、言う必要もありません。しかし、ほかの誰かに渡す場合、わたしの使う同じ条項で行わなければならないのです。

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en: <strong>BYTE</strong>: Do you obtain any rights over the executable code derived from the C compiler?
ja: <strong>BYTE</strong>: Cコンパイラから出力される実行コードについてなにか権利を得ようとしますか?

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en: <strong>Stallman</strong>: The copyright law doesn't give me copyright on output from the compiler, so it doesn't give me a way to say anything about that, and in fact I don't try to.  I don't sympathize with people developing proprietary products with any compiler, but it doesn't seem especially useful to try to stop them from developing them with this compiler, so I am not going to.
ja: <strong>ストールマン</strong>: 著作権法は、コンパイラからの出力に、わたしが著作権を主張することを認めないので、それについて何か言う方法をわたしに与えません。実際、わたしはそうしようとしません。どのコンパイラを使ったとしてもプロプライエタリの製品を開発する人々に、わたしが共感することはないですが、かれらがこのコンパイラで開発することを止めようとすることが特に有用とは考えられないので、そうしようとはしません。

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en: <strong>BYTE</strong>: Do your restrictions apply if people take pieces of your code to produce other things as well?
ja: <strong>BYTE</strong>: 人々があなたのコードを使ってほかのことをするのに、あなたの制約は同じように適用されますか?

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en: <strong>Stallman</strong>: Yes, if they incorporate with changes any sizable piece.  If it were two lines of code, that's nothing; copyright doesn't apply to that.  Essentially, I have chosen these conditions so that first there is a copyright, which is what all the software hoarders use to stop everybody from doing anything, and then I add a notice giving up part of those rights.  So the conditions talk only about the things that copyright applies to.  I don't believe that the reason you should obey these conditions is because of the law.  The reason you should obey is because an upright person when he distributes software encourages other people to share it further.
ja: <strong>ストールマン</strong>: はい、かれらがどんなサイズの部分でも変更したものを取り込む場合はそうなります。もし、たとえば2行のコードの場合、それはなんでもないでしょう。著作権はそれには及びません。根本的には、この条件を以下のように選択したのです。つまり、まず最初に、著作権があり、これは、すべてのソフトウェア秘蔵者が全員に対して何かをすることを止めるのに使うものですが、その権利の一部をあきらめるという告知を追加します。ですから、条件は著作権が適用されるものについてだけ述べています。この条件にあなたがしたがうべき理由は、法律のためである、と、わたしは考えません。あなたがしたがうべき理由は、正しい人は、ソフトウェアを配布するとき、ほかの人々にさらに共有するように推奨するから、です。

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en: <strong>BYTE</strong>: In a sense you are enticing people into this mode of thinking by providing all of these interesting tools that they can use but only if they buy into your philosophy.
ja: <strong>BYTE</strong>: ある意味、あなたは、こういった思考へと、人々をそそのかしているわけですね。かれらが使うことができるが、しかし、あなたの理念を受け入れるときだけに使えるという、興味深いツールすべてを提供して。

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en: <strong>Stallman</strong>: Yes.  You could also see it as using the legal system that software hoarders have set up against them.  I'm using it to protect the public from them.
ja: <strong>ストールマン</strong>: そうです。ソフトウェアの秘蔵者が設置した法のシステムを、かれらに対抗して使う、というように見ることもできるでしょう。わたしは、それを一般公衆をかれらから守るのに使っているのです。

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en: <strong>BYTE</strong>: Given that manufacturers haven't wanted to fund the project, who do you think will use the GNU system when it is done?
ja: <strong>BYTE</strong>: 製造業者がプロジェクトに資金を提供したくないという状況では、GNUシステムができたとき、それを誰が使うと思いますか?

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en: <strong>Stallman</strong>: I have no idea, but it is not an important question.  My purpose is to make it possible for people to reject the chains that come with proprietary software.  I know that there are people who want to do that.  Now, there may be others who don't care, but they are not my concern.  I feel a bit sad for them and for the people that they influence.  Right now a person who perceives the unpleasantness of the terms of proprietary software feels that he is stuck and has no alternative except not to use a computer.  Well, I am going to give him a comfortable alternative.
ja: <strong>ストールマン</strong>: わかりません。しかし、重要な問題ではありません。わたしの目的は、プロプライエタリなソフトウェアがもたらす連鎖を人々が拒否することを可能にすることです。わたしは、そうしたい人々がいることを知っています。今、それを気にしないほかの人がいるといっても、それはわたしの関心の外です。そういう人とかれらが影響する人々には、少々、悲しいことではありますが。今、現在、プロプライエタリなソフトウェアの条項に不興を感じる人は、行き詰まってしまい、コンピュータを使わないという選択以外はない、と感じるでしょう。わたしはそういう人に、快適な代替案を与えようとしています。

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en: Other people may use the GNU system simply because it is technically superior.  For example, my C compiler is producing about as good a code as I have seen from any C compiler.  And GNU EMACS is generally regarded as being far superior to the commercial competition.  And GNU EMACS was not funded by anyone either, but everyone is using it.  I therefore think that many people will use the rest of the GNU system because of its technical advantages.  But I would be doing a GNU system even if I didn't know how to make it technically better because I want it to be socially better.  The GNU project is really a social project.  It uses technical means to make a change in society.
ja: ほかの人はGNUシステムを単に技術的に優れているために使うでしょう。たとえば、わたしのCコンパイラは、わたしがこれまで見てきた、どんなCコンパイラと、同じくらいの良いコードを生成します。そして、GNU EMACSは商用の競争相手よりも、とても優れていると一般的にみなされています。GNU EMACSは誰からも資金提供を受けておらず、皆が使っているのです。わたしは、ですから、たくさんの人々が、GNUシステムのほかの部分を、技術的な優位性のために使うだろうと考えるのです。しかし、たとえわたしが技術的に優れたものにすることを知らなかったとしても、GNUシステムを行っているでしょう。なぜなら、わたしは、それを社会的に良いものにしたいからです。GNUプロジェクトは、実に、社会的プロジェクトです。それは技術的方法を、社会に変革をもたらすために使っているのです。

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en: <strong>BYTE</strong>: Then it is fairly important to you that people adopt GNU.  It is not just an academic exercise to produce this software to give it away to people.  You hope it will change the way the software industry operates.
ja: <strong>BYTE</strong>: それでは、人々がGNUを採用することがあなたにとってだいぶ重要だということでしょう。このソフトウェアを製作し、人々に贈ることは、単にアカデミックな演習ではない、と。あなたは、それがソフトウェア産業が稼働する方法を変える、と望むわけですね。

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en: <strong>Stallman</strong>: Yes.  Some people say no one will ever use it because it doesn't have some attractive corporate logo on it, and other people say that they think it is tremendously important and everyone's going to want to use it.  I have no way of knowing what is really going to happen.  I don't know any other way to try to change the ugliness of the field that I find myself in, so this is what I have to do.
ja: <strong>ストールマン</strong>: はい。ある人々は、魅力的な会社のロゴがないので誰もそれを使いはしない、と言います。ほかの人々は、それは大変に重要で皆が使いたくなると考える、と言います。これから一体何が起こるかについて、わたしは知る由もありません。自分の属するこの分野の醜さを変えようとするのに、わたしは、ほかのどんな方法も知りません。ですから、これが、わたしがやらなければならないことなのです。

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en: <strong>BYTE</strong>: Can you address the implications? You obviously feel that this is an important political and social statement.
ja: <strong>BYTE</strong>: その意味について述べてもらえませんか? あなたは、これが重要な政治的かつ社会的声明だとはっきりと感じているようです。

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en: <strong>Stallman</strong>: It is a change.  I'm trying to change the way people approach knowledge and information in general.  I think that to try to own knowledge, to try to control whether people are allowed to use it, or to try to stop other people from sharing it, is sabotage.  It is an activity that benefits the person that does it at the cost of impoverishing all of society.  One person gains one dollar by destroying two dollars' worth of wealth.  I think a person with a conscience wouldn't do that sort of thing except perhaps if he would otherwise die.  And of course the people who do this are fairly rich; I can only conclude that they are unscrupulous.  I would like to see people get rewards for writing free software and for encouraging other people to use it.  I don't want to see people get rewards for writing proprietary software because that is not really a contribution to society.  The principle of capitalism is the idea that people manage to make money by producing things and thereby are encouraged to do what is useful, automatically, so to speak.  But that doesn't work when it comes to owning knowledge.  They are encouraged to do not really what's useful, and what really is useful is not encouraged.  I think it is important to say that information is different from material objects like cars and loaves of bread because people can copy it and share it on their own and, if nobody attempts to stop them, they can change it and make it better for themselves.  That is a useful thing for people to do.  This isn't true of loaves of bread.  If you have one loaf of bread and you want another, you can't just put your loaf of bread into a bread copier.  You can't make another one except by going through all the steps that were used to make the first one.  It therefore is irrelevant whether people are permitted to copy it&mdash;it's impossible.
ja: <strong>ストールマン</strong>: これは変革です。わたしは、知識と情報一般に人々がアプローチする方法を変えようとしています。知識を所有しようとすること、それを人々が使用する許可をコントロールしようとすること、または、人々がそれを共有することを禁止しようとすることは妨害行為だと、わたしは考えます。そういったことは、社会全体を貧しくする代償を払って、それを行う人を利する行為です。ひとりの人が1ドルを得るのに、2ドルの富を破壊することです。わたしは、良心ある人は、そうしなければ死んでしまうかもしれない場合を除いて、この種のことを行わないと思います。そして、これを行う人々は、もちろんのことながら、かなり裕福であり、かれらはあくどい、と結論せざるを得ません。わたしは、自由ソフトウェアを書くことや、ほかの人々にそれを使うのを奨めることで、人々が報酬を得るのを見たいと思います。人々がプロプライエタリなソフトウェアを書くことで報酬を得るのを見たいとは思いません。なぜなら、それは実に社会への貢献ではないからです。資本主義の原則は、人々がものを生産することによってお金を得て、よって、言わば自動的に、有用なことを行うことが推奨されるという考えです。しかし、これは、知識の所有に当てはめたときには機能しません。実に有用でないことが推奨され、実に有用なことは推奨されないのです。情報は、車やひとかたまりのパンのような物質的ものとは違うと言うことが重要だとわたしは考えます。なぜなら、誰もそれを止めようとしなければ、人々は、自分自身で、それをコピーし、共有し、変更し、自身のためにより良くすることができるのです。これは、人々が行う有用なことです。これはひとかたまりのパンでは成り立ちません。ひとかたまりのパンがあってもう一つ欲しい場合、パンの複製機に入れるだけ、とはいきません。複製機で、もうひとつのパンを作ることはできず、最初のパンを作ったのとすべて同じ段階を踏まなければならないのです。ですから、人々がその複製を作ることを許可されるかどうかは、見当違いです。それは不可能です。

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en: Books were printed only on printing presses until recently.  It was possible to make a copy yourself by hand, but it wasn't practical because it took so much more work than using a printing press.  And it produced something so much less attractive that, for all intents and purposes, you could act as if it were impossible to make books except by mass producing them.  And therefore copyright didn't really take any freedom away from the reading public.  There wasn't anything that a book purchaser could do that was forbidden by copyright.
ja: 本は最近まで印刷機で印刷されるものでした。自分自身で手で複製を作ることは可能でしたが、それは、印刷機を使うよりもたいへんな労力を要することなので現実的ではありませんでした。手で作ったものは、すべての用途と目的に対して、あまり魅力的ではないものとなるので、大量生産以外に本を作るのは不可能であるとみなせました。ですから、著作権が読書界から自由を奪うことは、実際に、なにもなかったのです。本を購入した人ができることで、著作権によって禁止されることは、なにもありませんでした。

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en: But this isn't true for computer programs.  It's also not true for tape cassettes.  It's partly false now for books, but it is still true that for most books it is more expensive and certainly a lot more work to Xerox them than to buy a copy, and the result is still less attractive.  Right now we are in a period where the situation that made copyright harmless and acceptable is changing to a situation where copyright will become destructive and intolerable.  So the people who are slandered as &ldquo;pirates&rdquo; are in fact the people who are trying to do something useful that they have been forbidden to do.  The copyright laws are entirely designed to help people take complete control over the use of some information for their own good.  But they aren't designed to help people who want to make sure that the information is accessible to the public and stop others from depriving the public.  I think that the law should recognize a class of works that are owned by the public, which is different from public domain in the same sense that a public park is different from something found in a garbage can.  It's not there for anybody to take away, it's there for everyone to use but for no one to impede.  Anybody in the public who finds himself being deprived of the derivative work of something owned by the public should be able to sue about it.
ja: しかし、コンピュータ・プログラムの場合は違います。カセット・テープの場合も違います。本の場合も、今は、一部、違いますが、ほとんどの本の場合は、なお、当てはまり、コピーするのは、買うよりも高くてたくさんの労力がかかり、結果はなお魅力的ではありません。現在、著作権が無害で受け入れられていた状況から、著作権が破壊的で認められないものになってしまう状況の端境期に、わたしたちはいるのです。ですから、「海賊」と中傷される人々は、実際は、これまでは禁止されていた、有用なことを行おうとする人々です。著作権法は、人々が、自分自身のために、ある情報の使用に関して完全にコントロールを得られるよう、全体として設計されています。しかし、情報が一般公衆にアクセス可能であることを確実にし、一般公衆から奪おうとするほかの人を禁止したい、という人々を助けるようには設計されていません。公共によって所有されている作品のクラスを、法律は識別すべきである、と、わたしは考えます。それは、公園がゴミの缶の中で見つけられるものとは違うのと同じ意味で、パブリック・ドメインとは違います。誰もが持っていくことができるためにそこにあるのではなく、誰もが使うためにそこにあり、誰も邪魔をしないために、あるのです。公共によって所有されている何かの派生作品を奪われた場合には、一般公衆の誰もが、それについて訴えることができるべきです。

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en: <strong>BYTE</strong>: But aren't pirates interested in getting copies of programs because they want to use those programs, not because they want to use that knowledge to produce something better?
ja: <strong>BYTE</strong>: しかし、海賊は、その知識をもっと良いものを製作するのに使いたいからではなく、プログラムを使いたいからプログラムのコピーを入手することに関心があるのではないでしょうか?

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en: <strong>Stallman</strong>: I don't see that that's the important distinction.  More people using a program means that the program contributes more to society.  You have a loaf of bread that could be eaten either once or a million times.
ja: <strong>ストールマン</strong>: それが重要な違いだとは思いません。より多くの人々がプログラムを使うことは、そのプログラムが社会により貢献することを意味します。パンがひとかたまりあって、一度食べられるか、何百万回食べられるか、です。

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en: <strong>BYTE</strong>: Some users buy commercial software to obtain support.  How does your distribution scheme provide support?
ja: <strong>BYTE</strong>: 何人かのユーザは商用ソフトウェアを買ってサポートを得ます。あなたの配布の仕組みはどのようにサポートをしますか?

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en: <strong>Stallman</strong>: I suspect that those users are misled and are not thinking clearly.  It is certainly useful to have support, but when they start thinking about how that has something to do with selling software or with the software being proprietary, at that point they are confusing themselves.  There is no guarantee that proprietary software will receive good support.  Simply because sellers say that they provide support, that doesn't mean it will be any good.  And they may go out of business.  In fact, people think that GNU EMACS has better support than commercial EMACSes.  One of the reasons is that I'm probably a better hacker than the people who wrote the other EMACSes, but the other reason is that everyone has sources and there are so many people interested in figuring out how to do things with it that you don't have to get your support from me.  Even just the free support that consists of my fixing bugs people report to me and incorporating that in the next release has given people a good level of support.  You can always hire somebody to solve a problem for you, and when the software is free you have a competitive market for the support.  You can hire anybody.  I distribute a service list with EMACS, a list of people's names and phone numbers and what they charge to provide support.
ja: <strong>ストールマン</strong>: そのようなユーザは誤解させられていて、明確に考えていないのではないか、と思います。たしかにサポートがあることは有用です。しかし、それがソフトウェアを販売したり、ソフトウェアをプロプライエタリにすることとどのように関係するのかを考え始めるとき、混乱してしまうのでしょう。プロプライエタリなソフトウェアが良いサポートを得る何の保証もありません。販売業者がサポートを提供すると言うだけでは、それが良いものであることを意味しません。そして、かれらは廃業してしまうかもしれません。実際、人々はGNU EMACSには商用のEMACSよりも良いサポートがあると考えています。理由の一つは、ほかのEMACSを書いた人々よりもわたしがおそらく良いハッカーだということでしょうが、ほかの理由は、誰もがソースを有し、それで物事を行う方法を見つけ出すことに関心があるたくさんの人々がいて、わたしからサポートを得る必要がない、ということでしょう。人々がわたしに報告するバグを修正し、次のリリースにそれを含めるという、無料のサポートだけでも、人々に、サポートの良いレベルを与えてきています。あなたはあなたのために問題を解決する誰かをいつでも雇うことができ、ソフトウェアが自由であれば、サポートの競争市場があるのです。誰でも雇うことができます。EMACSと一緒にサービスのリストを配布しています。人々の名前と電話番号、サポートの提供料金を掲載しているリストです。

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en: <strong>BYTE</strong>: Do you collect their bug fixes?
ja: <strong>BYTE</strong>: かれらのバグ・フィックスを集めますか?

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en: <strong>Stallman</strong>: Well, they send them to me.  I asked all the people who wanted to be listed to promise that they would never ask any of their customers to keep secret whatever they were told or any changes they were given to the GNU software as part of that support.
ja: <strong>ストールマン</strong>: というよりも、かれらはわたしに送ってきます。リストに掲載されたい人々全員に、かれらのどんな顧客に対しても、決して秘密にすることを要求しない、と保証するよう、お願いしています。言われたことが何であっても、あるいは、そのサポートの一部としてGNUソフトウェアになされたいかなる変更であってもです。

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en: <strong>BYTE</strong>: So you can't have people competing to provide support based on their knowing the solution to some problem that somebody else doesn't know.
ja: <strong>BYTE</strong>: つまり、かれらがある問題についてほかの誰かが知らない解決策を知っていることにもとづいて、サポートを提供する競争を人々にさせることはできない、のでしょうか?

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en: <strong>Stallman</strong>: No.  They can compete based on their being clever and more likely to find the solution to your problem, or their already understanding more of the common problems, or knowing better how to explain to you what you should do.  These are all ways they can compete.  They can try to do better, but they cannot actively impede their competitors.
ja: <strong>ストールマン</strong>: できません。かれらは、賢くて、あなたの問題に対する解決策を見つけることができるであろうこと、あるいは、既によくある問題についてより理解していること、もしくは、どうしたらいいかをあなたに説明する方法を良く知っていること、にもとづいて、競争することができます。これが競争するすべての方法です。より良くするように頑張れますが、競争相手を積極的に邪魔をすることはできません。

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en: <strong>BYTE</strong>: I suppose it's like buying a car.  You're not forced to go back to the original manufacturer for support or continued maintenance.
ja: <strong>BYTE</strong>: それは車を買うのに似ていると思います。サポートや継続した保守のためにオリジナルの製造者に戻ることを強制されません。

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en: <strong>Stallman</strong>: Or buying a house&mdash;what would it be like if the only person who could ever fix problems with your house was the contractor who built it originally? That is the kind of imposition that's involved in proprietary software.  People tell me about a problem that happens in Unix.  Because manufacturers sell improved versions of Unix, they tend to collect fixes and not give them out except in binaries.  The result is that the bugs don't really get fixed.
ja: <strong>ストールマン</strong>: あるいは家を買うことです。もし、あなたの家の問題を修繕することができる人が、最初にそれを建てた業者に限るとしたら、どうでしょう? これが、プロプライエタリなソフトウェアに伴う、ある種の強要なのです。人々はUnixで起こった問題を話します。製造業者がUnixの改良版を売るので、かれらは、修正を集める傾向があり、バイナリ以外は出さないのです。結果は、バグは実際は修正されないのです。

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en: <strong>BYTE</strong>: They're all duplicating effort trying to solve bugs independently.
ja: <strong>BYTE</strong>: それらはすべてバグを独立に解決しようとする重複した努力ですか。

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en: <strong>Stallman</strong>: Yes.  Here is another point that helps put the problem of proprietary information in a social perspective.  Think about the liability insurance crisis.  In order to get any compensation from society, an injured person has to hire a lawyer and split the money with that lawyer.  This is a stupid and inefficient way of helping out people who are victims of accidents.  And consider all the time that people put into hustling to take business away from their competition.  Think of the pens that are packaged in large cardboard packages that cost more than the pen&mdash;just to make sure that the pen isn't stolen.  Wouldn't it be better if we just put free pens on every street corner? And think of all the toll booths that impede the flow of traffic.  It's a gigantic social phenomenon.  People find ways of getting money by impeding society.  Once they can impede society, they can be paid to leave people alone.  The waste inherent in owning information will become more and more important and will ultimately make the difference between the utopia in which nobody really has to work for a living because it's all done by robots and a world just like ours where everyone spends much time replicating what the next fellow is doing.
ja: <strong>ストールマン</strong>: はい。これは、社会の面からプロプライエタリな情報の問題をとらえるのに役立つ、もう一つのポイントです。賠償保険の危機について考えてください。いかなる補償を社会から得るにも、負傷したある人は弁護士を雇ってお金をその弁護士と分け合わなければならないのです。これは、事故の犠牲者の人々を助けるのに、馬鹿げて不効率な方法です。そして、人々がビジネスをかれらの競争から取り去ろうと、押し合いへし合いしていることをいつも考えましょう。ペン自身よりもコストがかかる大きな厚紙のパッケージのペンについて考えましょう。ただ、ペンが盗まれないようにしているのです。すべての街角に無料のペンを置くほうがよっぽど良くないでしょうか? そして、交通の流れを妨害するすべての大きな料金所を考えましょう。これは巨大な社会の現象です。人々は社会を妨害することでお金を得る方法をみつけます。一度、かれらが社会を妨害できれば、かれらは、支払いを受けることができ、そのまま人々を放っておくのです。情報を所有することに固有の浪費は、どんどん重要となってくるでしょう。そして、ロボットによってすべてがなされるので生活のためには誰も実際に働かなくてよいユートピアと、わたしたちのこの世界のような、誰もが多くの時間を隣の仲間のやっていることを重複することに費やす世界、その違いが最後にははっきりするでしょう。

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en: <strong>BYTE</strong>: Like typing in copyright notices on the software.
ja: <strong>BYTE</strong>: ソフトウェアの著作権表示をタイプすることのように。

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en: <strong>Stallman</strong>: More like policing everyone to make sure that they don't have forbidden copies of anything and duplicating all the work people have already done because it is proprietary.
ja: <strong>ストールマン</strong>: 全員を監視して、禁止されたコピーは何であっても有しないよう確実にしたり、それがプロプライエタリであるので人々が既に行ったすべての仕事を重複して行う、ことのように、です。

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en: <strong>BYTE</strong>: A cynic might wonder how you earn your living.
ja: <strong>BYTE</strong>: 冷笑家は、あなたがどのように生計を立てているか疑問視します。

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en: <strong>Stallman</strong>: From consulting.  When I do consulting, I always reserve the right to give away what I wrote for the consulting job.  Also, I could be making my living by mailing copies of the free software that I wrote and some that other people wrote.  Lots of people send in $150 for GNU EMACS, but now this money goes to the Free Software Foundation that I started.  The foundation doesn't pay me a salary because it would be a conflict of interest.  Instead, it hires other people to work on GNU.  As long as I can go on making a living by consulting I think that's the best way.
ja: <strong>ストールマン</strong>: コンサルティングです。わたしがコンサルティングをするときは、コンサルティングの仕事のために書いたものを引き渡す権利を常に留保します。また、わたしは、わたしが書いた自由ソフトウェアのコピーとほかの人が書いたいくつかを郵送することで、生計を立てることもできます。たくさんの人々がGNU EMACSのために150ドルを送ってきますが、今、このお金はわたしが開始したフリーソフトウェアファウンデーションに行きます。ファウンデーションはわたしに給与を支払いません。これは利益相反になるかもしれないからです。その代わり、ファウンデーションはGNUに働くほかの人々を雇います。わたしがコンサルティングで生計を立てられる限り、これが一番の方法です。

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en: <strong>BYTE</strong>: What is currently included in the official GNU distribution tape?
ja: <strong>BYTE</strong>: 公式GNUテープには現在何が含まれますか?

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en: <strong>Stallman</strong>: Right now the tape contains GNU EMACS (one version fits all computers); Bison, a program that replaces <abbr title="Yet Another Compiler Compiler">YACC</abbr>; MIT Scheme, which is Professor Sussman's super-simplified dialect of LISP; and Hack, a dungeon-exploring game similar to Rogue.
ja: <strong>ストールマン</strong>: 現在、テープにはGNU EMACS (ひとつのバージョンですべてのコンピュータに適合します)、Bison (<abbr title="Yet Another Compiler Compiler">YACC</abbr>の代替プログラム)、サスマン教授の非常に簡素化したLISPの方言である MIT Scheme, そしてRogueに似た地下探検ゲームのHackです。

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en: <strong>BYTE</strong>: Does the printed manual come with the tape as well?
ja: <strong>BYTE</strong>: 印刷されたマニュアルはテープと一緒に来ますか?

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en: <strong>Stallman</strong>: No.  Printed manuals cost $15 each or copy them yourself.  Copy this interview and share it, too.
ja: <strong>ストールマン</strong>: いいえ。印刷されたマニュアルはそれぞれ$15ドルで、自身でコピーして良いです。このインタビューもコピーして共有してください。

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: How can you get a copy of that?
ja: <strong>BYTE</strong>: どうやってそのコピーを入手できますか?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: Write to the Free Software Foundation, 675 Massachusetts Ave., Cambridge, MA 02139.
ja: <strong>ストールマン</strong>: Free Software Foundation, 675 Massachusetts Ave., Cambridge, MA 02139宛に手紙を書いてください。

note: type: Content of: <div><address>
en: [<em>The FSF has been operating remotely since September 1, 2024.</em>
ja: [<em>FSFは2024年9月1日からリモートで運営されています。</em>

note: type: Content of: <div><address>
en: Current postal address:
ja: 現在の郵便の住所:

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en: <strong>BYTE</strong>: What are you going to do when you are done with the GNU system?
ja: <strong>BYTE</strong>: GNUシステムが完了したとき、なにをしますか?

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en: <strong>Stallman</strong>: I'm not sure.  Sometimes I think that what I'll go on to do is the same thing in other areas of software.
ja: <strong>ストールマン</strong>: わからないな。時々、わたしは、わたしがしつづけるのは、ソフトウェアのほかのエリアで同じことをするか、と考えます。

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en: <strong>BYTE</strong>: So this is just the first of a whole series of assaults on the software industry?
ja: <strong>BYTE</strong>: では、これはソフトウェア産業への強襲シリーズの第一弾に過ぎない、というわけですか?

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en: <strong>Stallman</strong>: I hope so.  But perhaps what I'll do is just live a life of ease working a little bit of the time just to live.  I don't have to live expensively.  The rest of the time I can find interesting people to hang around with or learn to do things that I don't know how to do.
ja: <strong>ストールマン</strong>: そう願っています。しかし、たぶん、わたしは生活するためだけに少しの時間働き、安楽な暮らしを生きると思います。高価な暮らしをする必要はありません。残りの時間は、興味深い人々を見つけてぶらついたり、どうやったらよいか知らないことを学んだりするでしょう。

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en: Please send general FSF &amp; GNU inquiries to <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>.  There are also <a href="/contact/">other ways to contact</a> the FSF.  Broken links and other corrections or suggestions can be sent to <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.
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