byte-interview.html - en to it translation catalogue (77 entries)

note: type: Content of: <title>
en: BYTE Interview with Richard Stallman - GNU Project - Free Software Foundation
it: Intervista di BYTE con Richard Stallman - Progetto GNU - Free Software Foundation

note: type: Content of: <div><h2>
en: BYTE Interview with Richard Stallman
it: Intervista di BYTE con Richard Stallman

note: type: Content of: <div><address>
en: conducted by David Betz and Jon Edwards
it: a cura di David Betz e Jon Edwards

note: type: Content of: <div><div><p>
en: Richard Stallman discusses his public-domain Unix-compatible software system with BYTE editors (July 1986).
it: Richard Stallman parla con i redattori di BYTE del suo sistema operativo di pubblico dominio compatibile con Unix (luglio 1986).

note: type: Content of: <div><p>
en: Richard Stallman has undertaken probably the most ambitious free software development project to date, the GNU system.  In his GNU Manifesto, published in the March 1985 issue of Dr. Dobb's Journal, Stallman described GNU as a &ldquo;complete Unix-compatible software system which I am writing so that I can give it away free to everyone who can use it&hellip; Once GNU is written, everyone will be able to obtain good system software free, just like air.&rdquo; (GNU is an acronym for GNU's Not Unix; the <i>g</i> is pronounced.)
it: Richard Stallman ha intrapreso il progetto di  sviluppo di software libero probabilmente più ambizioso fino ad oggi, il sistema GNU. Nel suo Manifesto GNU, pubblicato nel  numero di marzo 1985 del <cite>Dott. Dobb's Journal</cite>, Stallman ha descritto GNU come un “completo sistema di software compatibile con Unix che sto scrivendo così da poterlo dare liberamente a tutti coloro che possono usarlo ... Una volta che  GNU sarà scritto, tutti potranno ottenere un buon sistema di software liberamente, proprio come l'aria.” (GNU è un acronimo per sta per “GNU Non è Unix”; la “g” va pronunciata).

note: type: Content of: <div><p>
en: Stallman is widely known as the author of EMACS, a powerful text editor that he developed at the <abbr title="Massachusetts Institute of Technology">MIT</abbr> Artificial Intelligence Laboratory.  It is no coincidence that the first piece of software produced as part of the GNU project was a new implementation of EMACS.  GNU EMACS has already achieved a reputation as one of the best implementations of EMACS currently available at any price.
it: Stallman è ampiamente conosciuto come l'autore di EMACS, un  potente editor di testo che ha sviluppato al Laboratorio di  Intelligenza Artificiale del <abbr title="Massachusetts Institute of Technology">MIT</abbr>. Non è una coincidenza che il  primo pezzo di software prodotto come parte del progetto GNU sia  stata una nuova implementazione di EMACS. GNU EMACS ha già la  reputazione di essere una delle migliori implementazioni di EMACS  attualmente disponibili ad un qualsiasi prezzo.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: We read your GNU Manifesto in the March 1985 issue of Dr. Dobb's.  What has happened since? Was that really the beginning, and how have you progressed since then?
it: <strong>BYTE</strong>: Abbiamo letto il suo Manifesto GNU nel numero di marzo  1985 del <cite>Dott. Dobb's Journal</cite>. Cosa è accaduto da allora? Quello  era realmente l'inizio, e come ha fatto progressi da allora?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: The publication in Dr. Dobb's wasn't the beginning of the project.  I wrote the GNU Manifesto when I was getting ready to start the project, as a proposal to ask computer manufacturers for funding.  They didn't want to get involved, and I decided that rather than spend my time trying to pursue funds, I ought to spend it writing code.  The manifesto was published about a year and a half after I had written it, when I had barely begun distributing the GNU EMACS.  Since that time, in addition to making GNU EMACS more complete and making it run on many more computers, I have nearly finished the optimizing C compiler and all the other software that is needed for running C programs.  This includes a source-level debugger that has many features that the other source-level debuggers on Unix don't have.  For example, it has convenience variables within the debugger so you can save values, and it also has a history of all the values that you have printed out, making it tremendously easier to chase around list structures.
it: <strong>Stallman</strong>: La pubblicazione sul <cite>Dott. Dobb's Journal</cite> non era l'inizio del progetto. Ho scritto il Manifesto GNU quando mi  preparavo a cominciare il progetto, come una proposta per  chiedere ai fabbricanti di computer un finanziamento. Non hanno  voluto essere coinvolti e ho deciso che piuttosto che passare il  mio tempo cercando fondi, avrei dovuto passarlo scrivendo codice.  Il manifesto è stato pubblicato circa un anno e mezzo dopo che  l'avevo scritto, quando avevo appena cominciato a distribuire GNU  EMACS. Da allora, oltre a rendere GNU EMACS più completo e farlo  eseguire su molti più computer, ho quasi finito il compilatore C  ottimizzato e tutto l'altro software necessario per eseguire  programmi C. Questo comprende un debugger a livello di sorgente  che ha molte funzioni che gli altri debugger a livello di  sorgente su Unix non hanno. Per esempio, ha variabili di  convenienza all'interno del debugger, così è possibile salvare  valori, ed ha anche una cronologia di tutti i valori che sono  stati stampati, rendendo tremendamente più facile girare tra le  strutture lista.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: You have finished an editor that is now widely distributed and you are about to finish the compiler.
it: <strong>BYTE</strong>: Ha completato un editor che è ora estesamente  distribuito ed ha quasi finito il compilatore.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: I expect that it will be finished this October.
it: <strong>Stallman</strong>: Presumo che sarà finito questo ottobre.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: What about the kernel?
it:  <strong>BYTE</strong>: E il kernel?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: I'm currently planning to start with the kernel that was written at MIT and was released to the public recently with the idea that I would use it.  This kernel is called TRIX; it's based on remote procedure call.  I still need to add compatibility for a lot of the features of Unix which it doesn't have currently.  I haven't started to work on that yet.  I'm finishing the compiler before I go to work on the kernel.  I am also going to have to rewrite the file system.  I intend to make it failsafe just by having it write blocks in the proper order so that the disk structure is always consistent.  Then I want to add version numbers.  I have a complicated scheme to reconcile version numbers with the way people usually use Unix.  You have to be able to specify filenames without version numbers, but you also have to be able to specify them with explicit version numbers, and these both need to work with ordinary Unix programs that have not been modified in any way to deal with the existence of this feature.  I think I have a scheme for doing this, and only trying it will show me whether it really does the job.
it: <strong>Stallman</strong>: Progetto attualmente di cominciare col kernel che è stato scritto al MIT ed è stato distribuito al pubblico  recentemente con l'idea che l'avrei usato. Questo kernel è  chiamato TRIX; è basato su chiamate di procedure remote. Ancora  devo aggiungere compatibilità per molte funzioni di Unix che non  ha attualmente. Non ho ancora cominciato a lavorarci. Voglio  finire il compilatore prima di andare a lavorare sul kernel. Ho  anche intenzione di riscrivere il file system. Intendo farlo a  prova di errori facendo in modo che scriva i blocchi nell'ordine  giusto così che la struttura del disco sia sempre consistente.  Poi voglio aggiungere i numeri di versione. Ho un progetto  complicato per riconciliare i numeri di versione con il modo in  cui la gente di solito usa Unix. Si deve poter specificare i nomi  dei file senza numeri di versione, ma si deve anche poterli  specificare con numeri di versione espliciti, e questi devono  entrambi funzionare con i normali programmi Unix che non sono  stati modificati in nessun modo per trattare l'esistenza di  questa caratteristica. Penso di avere uno schema per fare questo,  e solo provandolo mi dimostrerà se esegue realmente il  lavoro.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Do you have a brief description you can give us as to how GNU as a system will be superior to other systems? We know that one of your goals is to produce something that is compatible with Unix.  But at least in the area of file systems you have already said that you are going to go beyond Unix and produce something that is better.
it: <strong>BYTE</strong>: Può darci una breve descrizione di come GNU come sistema  sarà superiore ad altri sistemi? Sappiamo che uno dei suoi  obiettivi è produrre qualche cosa che sia compatibile con Unix.  Ma almeno nell'area dei file system ha già detto che vuole andare  oltre Unix e produrre qualcosa di migliore.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: The C compiler will produce better code and run faster.  The debugger is better.  With each piece I may or may not find a way to improve it.  But there is no one answer to this question.  To some extent I am getting the benefit of reimplementation, which makes many systems much better.  To some extent it's because I have been in the field a long time and worked on many other systems.  I therefore have many ideas to bring to bear.  One way in which it will be better is that practically everything in the system will work on files of any size, on lines of any size, with any characters appearing in them.  The Unix system is very bad in that regard.  It's not anything new as a principle of software engineering that you shouldn't have arbitrary limits.  But it just was the standard practice in writing Unix to put those in all the time, possibly just because they were writing it for a very small computer.  The only limit in the GNU system is when your program runs out of memory because it tried to work on too much data and there is no place to keep it all.
it:  <strong>Stallman</strong>: Il compilatore C produrrà codice migliore e girerà  più velocemente. Il debugger è migliore. Per ogni pezzo potrrei  trovare o meno un modo per migliorarlo. Ma non c'è un'unica  risposta a questa domanda. In un certo senso ottengo il beneficio  della reimplementazione, che rende molti sistemi molto migliori.  In un certo senso è perché sono in questo settore da lungo tempo  e ho lavorato su molti altri sistemi. Perciò ho molte idee da  realizzare. Un aspetto in cui sarà migliore è che praticamente  tutto nel sistema funzionerà su file di ogni dimensione, su linee  di ogni dimensione, con ogni carattere che vi appaia. Il sistema  Unix è pessimo da questo punto di vista. Non è una novità, come  principio di ingegneria del software, che non si dovrebbero avere  limiti arbitrari. Ma metterceli sempre, era una pratica standard  per Unix, forse solo perché lo scrivevano per un computer molto  piccolo. L'unico limite nel sistema GNU è quando il programma  finisce la memoria per aver cercato di lavorare su troppi dati e  non ha posto per tenerli tutti.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: And that isn't likely to be hit if you've got virtual memory.  You may just take forever to come up with the solution.
it: <strong>BYTE</strong>: E questo non è probabile che accada se si ha la memoria  virtuale. Può solo volerci un tempo infinito per giungere ad una  soluzione.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: Actually these limits tend to hit in a time long before you take forever to come up with the solution.
it: <strong>Stallman</strong>: In realtà questi limiti tendono ad essere raggiunti  ben prima che ci voglia un tempo infinito per giungere ad una  soluzione.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Can you say something about what types of machines and environments GNU EMACS in particular has been made to run under? It's now running on VAXes; has it migrated in any form to personal computers?
it: <strong>BYTE</strong>: Può dirci qualcosa dei tipi di macchine e degli ambienti  sotto i quali GNU EMACS in particolare è stato fatto funzionare?  Funziona ora sui VAX; è stato portato in qualche forma sui  personal computer?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: I'm not sure what you mean by personal computers.  For example, is a Sun a personal computer? GNU EMACS requires at least a megabyte of available memory and preferably more.  It is normally used on machines that have virtual memory.  Except for various technical problems in a few C compilers, almost any machine with virtual memory and running a fairly recent version of Unix will run GNU EMACS, and most of them currently do.
it: <strong>Stallman</strong>: Non so esattamente quello che intende per personal  computer. Per esempio un Sun è un personal computer? GNU EMACS  richiede almeno un megabyte di memoria disponibile e  preferibilmente di più. Normalmente è usato su macchine che hanno  la memoria virtuale. A parte vari problemi tecnici in alcuni  compilatori C, quasi ogni macchina con memoria virtuale e con una  versione abbastanza recente di Unix farà girare GNU EMACS, e la  maggior parte attualmente lo fa.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Has anyone tried to port it to Ataris or Macintoshes?
it: <strong>BYTE</strong>: Qualcuno ha cercato di portarlo su Atari o su  Macintosh?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: The Atari 1040ST still doesn't have quite enough memory.  The next Atari machine, I expect, will run it.  I also think that future Ataris will have some forms of memory mapping.  Of course, I am not designing the software to run on the kinds of computers that are prevalent today.  I knew when I started this project it was going to take a few years.  I therefore decided that I didn't want to make a worse system by taking on the additional challenge of making it run in the currently constrained environment.  So instead I decided I'm going to write it in the way that seems the most natural and best.  I am confident that in a couple of years machines of sufficient size will be prevalent.  In fact, increases in memory size are happening so fast it surprises me how slow most of the people are to put in virtual memory; I think it is totally essential.
it: <strong>Stallman</strong>: L'Atari 1040ST ancora non ha abbastanza memoria. La  prossima macchina Atari, presumo, lo eseguirà. Penso anche che i  prossimi Atari avranno alcune forme di mapping della memoria.  Ovviamente non progetto il software perché venga eseguito sui  tipi di computer oggi più comuni. Sapevo quando ho cominciato  questo progetto che ci sarebbero voluti alcuni anni. Perciò ho  deciso che non volevo fare un sistema peggiore accettando anche  la sfida di farlo girare con i vincoli di ambiente attuali. Così  invece ho deciso che lo scriverò nel modo che sembra il più  naturale e il migliore. Sono fiducioso che in un paio di anni  macchine di dimensione sufficiente saranno le più comuni. Infatti  gli aumenti di dimensione della memoria accadono così velocemente  che mi sorprende come la maggior parte della gente sia lenta ad  inserire la memoria virtuale; penso che sia assolutamente  essenziale.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: I think people don't really view it as being necessary for single-user machines.
it: <strong>BYTE</strong>: Penso che la gente non lo veda poi così necessario per  macchine con un singolo utente.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: They don't understand that single user doesn't mean single program.  Certainly for any Unix-like system it's important to be able to run lots of different processes at the same time even if there is only one of you.  You could run GNU EMACS on a nonvirtual-memory machine with enough memory, but you couldn't run the rest of the GNU system very well or a Unix system very well.
it: <strong>Stallman</strong>: Non capiscono che singolo utente non vuol dire  singolo programma. Certamente per qualche sistema simile a Unix è  importante poter eseguire molti processi diversi  contemporaneamente anche se c'è solo un utente. Si potrebbe  eseguire GNU EMACS su una macchina senza memoria virtuale con  abbastanza memoria, ma non si potrebbe eseguire molto bene il  resto del sistema GNU o un sistema Unix.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: How much of LISP is present in GNU EMACS? It occurred to me that it may be useful to use that as a tool for learning LISP.
it: <strong>BYTE</strong>: Quanto LISP è presente in GNU EMACS? Mi è venuto in  mente che potrebbe essere utile come strumento per imparare il  LISP.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: You can certainly do that.  GNU EMACS contains a complete, although not very powerful, LISP system.  It's powerful enough for writing editor commands.  It's not comparable with, say, a Common LISP System, something you could really use for system programming, but it has all the things that LISP needs to have.
it: <strong>Stallman</strong>: Certamente. GNU EMACS contiene un sistema LISP  completo, benché non molto potente. È abbastanza potente per  scrivere comandi dell'editor. Non è paragonabile con, diciamo, un  sistema Common LISP, qualcosa che si potrebbe usare realmente per  la programmazione di sistemi, ma ha tutte le cose di cui il LISP  ha bisogno.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Do you have any predictions about when you would be likely to distribute a workable environment in which, if we put it on our machines or workstations, we could actually get reasonable work done without using anything other than code that you distribute?
it: <strong>BYTE</strong>: Può già fare una previsione di quando probabilmente  distribuirà un ambiente nel quale si possa lavorare e dove, se lo  mettiamo sulle nostre macchine o sulle nostre workstation,  potrebbe essere fatto un lavoro ragionevole senza usare  nient'altro che il codice che voi distribuite?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: It's really hard to say.  That could happen in a year, but of course it could take longer.  It could also conceivably take less, but that's not too likely anymore.  I think I'll have the compiler finished in a month or two.  The only other large piece of work I really have to do is in the kernel.  I first predicted GNU would take something like two years, but it has now been two and a half years and I'm still not finished.  Part of the reason for the delay is that I spent a lot of time working on one compiler that turned out to be a dead end.  I had to rewrite it completely.  Another reason is that I spent so much time on GNU EMACS.  I originally thought I wouldn't have to do that at all.
it: <strong>Stallman</strong>: È veramente difficile dirlo. Potrebbe accadere in un  anno, ma naturalmente potrebbe volerci di più. Potrebbe anche in  teoria volerci di meno, ma questo non è piu molto probabile.  Penso che finirò il compilatore in un mese o due. L'unico altro  lavoro più consistente che devo fare in realtà è nel kernel.  All'inizio prevedevo che per GNU ci sarebbe voluto qualcosa come  due anni, ma sono passati ora due anni e mezzo e non ho finito  ancora. In parte la ragione del ritardo è che ho passato molto  tempo a lavorare su un compilatore che è risultato essere un  punto morto. Ho dovuto riscriverlo completamente. Un altro motivo  è che ho passato molto tempo su GNU EMACS. Originariamente  pensavo di non doverlo fare affatto.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Tell us about your distribution scheme.
it:  <strong>BYTE</strong>: Ci dica del suo schema di distribuzione.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: I don't put software or manuals in the public domain, and the reason is that I want to make sure that all the users get the freedom to share.  I don't want anyone making an improved version of a program I wrote and distributing it as proprietary.  I don't want that to ever be able to happen.  I want to encourage the free improvements to these programs, and the best way to do that is to take away any temptation for a person to make improvements nonfree.  Yes, a few of them will refrain from making improvements, but a lot of others will make the same improvements and they'll make them free.
it: <strong>Stallman</strong>: Non rilascio software o manuali sotto dominio  pubblico, e la ragione è che voglio essere sicuro che tutti gli  utenti abbiano la libertà di condividerli. Non voglio che  qualcuno faccia una versione migliorata di un programma che ho  scritto e lo distribuisca come proprietario. Non voglio che  questo possa mai accadere. Voglio incoraggiare i liberi  miglioramenti a questi programmi, e il modo migliore di farlo è  togliere a chiunque ogni tentazione di fare dei miglioramenti non  liberi. Sì, alcuni di loro si asterranno dal fare miglioramenti,  ma molti altri faranno gli stessi miglioramenti e li renderanno  liberi.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: And how do you go about guaranteeing that?
it:   <strong>BYTE</strong>: E come fa per garantirlo?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: I do this by copyrighting the programs and putting on a notice giving people explicit permission to copy the programs and change them but only on the condition that they distribute under the same terms that I used, if at all.  You don't have to distribute the changes you make to any of my programs&mdash;you can just do it for yourself, and you don't have to give it to anyone or tell anyone.  But if you do give it to someone else, you have to do it under the same terms that I use.
it:  <strong>Stallman</strong>: Lo faccio mettendo i programmi sotto copyright e  mettendo un avviso che dà alle persone il permesso esplicito di  copiare i programmi e cambiarli, ma solo a condizione che, se li  distribuiscono, lo facciano sotto gli stessi termini che ho usato  io. Nessuno deve necessariamente distribuire le modifiche che fa  a qualcuno dei miei programmi -- è possibile anche farle solo per  se stessi, e non si deve darle, o dirlo, ad alcuno. Ma se si  danno a qualcun altro, si deve farlo sotto gli stessi termini che  uso io.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Do you obtain any rights over the executable code derived from the C compiler?
it:  <strong>BYTE</strong>: Ottiene qualche diritto sul codice eseguibile derivato  dal compilatore C?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: The copyright law doesn't give me copyright on output from the compiler, so it doesn't give me a way to say anything about that, and in fact I don't try to.  I don't sympathize with people developing proprietary products with any compiler, but it doesn't seem especially useful to try to stop them from developing them with this compiler, so I am not going to.
it:  <strong>Stallman</strong>: La legge sul copyright non mi dà diritti di  copyright sull'output del compilatore, così non mi dà modo di  dire qualcosa su questo argomento, ed infatti non ci provo. Non  sono d'accordo con le persone che sviluppano prodotti proprietari  con qualunque compilatore, ma non sembra particolarmente utile  cercare di non farglieli sviluppare con questo compilatore, così  non lo faccio.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Do your restrictions apply if people take pieces of your code to produce other things as well?
it:  <strong>BYTE</strong>: Le sue restrizioni si applicano anche se si prendono  pezzi del suo codice per produrre altre cose?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: Yes, if they incorporate with changes any sizable piece.  If it were two lines of code, that's nothing; copyright doesn't apply to that.  Essentially, I have chosen these conditions so that first there is a copyright, which is what all the software hoarders use to stop everybody from doing anything, and then I add a notice giving up part of those rights.  So the conditions talk only about the things that copyright applies to.  I don't believe that the reason you should obey these conditions is because of the law.  The reason you should obey is because an upright person when he distributes software encourages other people to share it further.
it:  <strong>Stallman</strong>: Sì, se si incorporano con modifiche pezzi di  considerevoli dimensioni. Se fossero due linee di codice, non  sarebbe nulla; la legge del copyright non si applica.  Essenzialmente, ho scelto queste condizioni così che prima c'è un  copyright, che è quello che tutti gli accaparratori di software  usano per impedire a chiunque di fare qualcosa, e poi aggiungo un  avviso per rinunciare a parte di quei diritti. Così le condizioni  parlano solo delle cose a cui si applica il copyright. Non credo  che la ragione per cui si dovrebbero rispettare queste condizioni  sia la legge. La ragione per cui si dovrebbero rispettare è  perché una persona giusta quando distribuisce software incoraggia  altra gente a condividerlo ulteriormente.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: In a sense you are enticing people into this mode of thinking by providing all of these interesting tools that they can use but only if they buy into your philosophy.
it:  <strong>BYTE</strong>: In un certo senso, attira la persone a questo modo di  pensare fornendo tutti questi interessanti strumenti che si  possono utilizzare, ma solo se si condivide la sua filosofia.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: Yes.  You could also see it as using the legal system that software hoarders have set up against them.  I'm using it to protect the public from them.
it:  <strong>Stallman</strong>: Sì. Si potrebbe vedere anche come un modo per usare  contro gli accaparratori di software il sistema legale da loro  stessi istituito. Io lo uso per proteggere il pubblico da  loro.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Given that manufacturers haven't wanted to fund the project, who do you think will use the GNU system when it is done?
it:  <strong>BYTE</strong>: Dato che i fabbricanti non hanno voluto sostenere  economicamente il progetto, chi pensa che userà il sistema GNU  quando sarà finito?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: I have no idea, but it is not an important question.  My purpose is to make it possible for people to reject the chains that come with proprietary software.  I know that there are people who want to do that.  Now, there may be others who don't care, but they are not my concern.  I feel a bit sad for them and for the people that they influence.  Right now a person who perceives the unpleasantness of the terms of proprietary software feels that he is stuck and has no alternative except not to use a computer.  Well, I am going to give him a comfortable alternative.
it:  <strong>Stallman</strong>: Non ne ho idea, ma non è un problema importante. Il  mio scopo è che si possano rifiutare le restrizioni che si hanno  con il software proprietario. So che c'è chi vuole farlo. Ora, ci  possono essere altri a cui non importa, ma non sono la mia  preoccupazione. Mi sento un po' triste per loro e per la gente  che influenzano. Al momento chi percepisce la sgradevolezza delle  condizioni del software proprietario si sente bloccato e non ha  altra alternativa se non quella di non usare un computer. Bene,  io gli darò una comoda alternativa.

note: type: Content of: <div><p>
en: Other people may use the GNU system simply because it is technically superior.  For example, my C compiler is producing about as good a code as I have seen from any C compiler.  And GNU EMACS is generally regarded as being far superior to the commercial competition.  And GNU EMACS was not funded by anyone either, but everyone is using it.  I therefore think that many people will use the rest of the GNU system because of its technical advantages.  But I would be doing a GNU system even if I didn't know how to make it technically better because I want it to be socially better.  The GNU project is really a social project.  It uses technical means to make a change in society.
it: Altri possono usare il sistema GNU semplicemente perché è  tecnicamente superiore. Per esempio il mio compilatore C produce  un codice buono come quelli prodotti da un qualsiasi altro  compilatore C. E GNU EMACS è generalmente considerato molto  superiore rispetto ai concorrenti commerciali. E neanche GNU  EMACS è stato sostenuto economicamente da nessuno, ma lo usano  tutti. Perciò penso che molta gente userà il resto del sistema  GNU per i suoi vantaggi tecnici. Ma farei un sistema GNU anche se  non sapessi come farlo tecnicamente migliore perché voglio che  sia socialmente migliore. Il progetto GNU è in realtà un progetto  sociale. Usa mezzi tecnici per fare un cambiamento nella  società.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Then it is fairly important to you that people adopt GNU.  It is not just an academic exercise to produce this software to give it away to people.  You hope it will change the way the software industry operates.
it:  <strong>BYTE</strong>: Allora è piuttosto importante per lei che la gente  adotti GNU. Non è solo un esercizio accademico produrre questo  software per darlo alla gente. Lei spera che cambi il modo di  operare dell'industria del software.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: Yes.  Some people say no one will ever use it because it doesn't have some attractive corporate logo on it, and other people say that they think it is tremendously important and everyone's going to want to use it.  I have no way of knowing what is really going to happen.  I don't know any other way to try to change the ugliness of the field that I find myself in, so this is what I have to do.
it:  <strong>Stallman</strong>: Sì. Alcuni dicono che nessuno l'userà mai perché  sopra non ha nessun attraente logo commerciale di nessuna ditta,  ed altri dicono di pensare che sia estremamente importante e che  tutti vorranno usarlo. Non ho modo di sapere quello che succederà  realmente. Non conosco nessuna altro modo per cercare di cambiare  quello che non va nel campo dove io stesso mi trovo ad operare,  così questo è ciò che devo fare.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Can you address the implications? You obviously feel that this is an important political and social statement.
it:  <strong>BYTE</strong>: Può dire qualcosa delle implicazioni? Evidentemente  sente che questo è un punto importante a livello politico e  sociale.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: It is a change.  I'm trying to change the way people approach knowledge and information in general.  I think that to try to own knowledge, to try to control whether people are allowed to use it, or to try to stop other people from sharing it, is sabotage.  It is an activity that benefits the person that does it at the cost of impoverishing all of society.  One person gains one dollar by destroying two dollars' worth of wealth.  I think a person with a conscience wouldn't do that sort of thing except perhaps if he would otherwise die.  And of course the people who do this are fairly rich; I can only conclude that they are unscrupulous.  I would like to see people get rewards for writing free software and for encouraging other people to use it.  I don't want to see people get rewards for writing proprietary software because that is not really a contribution to society.  The principle of capitalism is the idea that people manage to make money by producing things and thereby are encouraged to do what is useful, automatically, so to speak.  But that doesn't work when it comes to owning knowledge.  They are encouraged to do not really what's useful, and what really is useful is not encouraged.  I think it is important to say that information is different from material objects like cars and loaves of bread because people can copy it and share it on their own and, if nobody attempts to stop them, they can change it and make it better for themselves.  That is a useful thing for people to do.  This isn't true of loaves of bread.  If you have one loaf of bread and you want another, you can't just put your loaf of bread into a bread copier.  You can't make another one except by going through all the steps that were used to make the first one.  It therefore is irrelevant whether people are permitted to copy it&mdash;it's impossible.
it:  <strong>Stallman</strong>: È un cambiamento. Cerco di cambiare il modo in cui  le persone si avvicinano alla conoscenza e all'informazione in  genere. Penso che cercare di possedere la conoscenza, cercare di  controllare se le persone hanno il permesso di usarla, o cercare  di impedire ad altri di condividerla è sabotaggio. È un'attività  che avvantaggia chi lo fa al costo di impoverire tutta la  società. Una persona guadagna un dollaro distruggendo il valore  di due dollari di ricchezza. Penso che una persona con una  coscienza non farebbe una cosa simile tranne forse se rischiasse  di morire. E naturalmente chi lo fa è piuttosto ricco; posso solo  concludere che è privo di scrupoli. Mi piacerebbe vedere che chi  scrive software libero e incoraggia altri ad utilizzarlo  ricevesse ricompense. Non voglio vedere che si ottengano  ricompense per scrivere software proprietario perché questo non è  un reale contributo alla società. Il principio del capitalismo è  l'idea che la gente riesca a fare soldi producendo cose e perciò  è incoraggiata a fare cose utili, automaticamente per così dire.  Ma questo non funziona quando si tratta di possedere la  conoscenza. Sono incoraggiati a fare non ciò che è utile davvero,  e quello che davvero è utile non è incoraggiato. Penso che sia  importante dire che le informazioni sono una cosa diversa da  oggetti materiali come macchine e pane perché le persone possono  copiarle e condividerle di per sé e, se nessuno tenta di  fermarle, possono cambiarle e renderle migliori per se stesse.  Questa è una cosa utile che le persone possono fare. Questo non è  vero per le pagnotte di pane. Se si ha una pagnotta e se ne vuole  un'altra, non si può semplicemente mettere la nostra pagnotta in  una macchina per copiare il pane. Non se ne può fare un'altra se  non passando attraverso tutte le fasi che sono state usate per  fare la prima. Perciò è irrilevante che la gente abbia o meno il  permesso di copiarla - è impossibile.

note: type: Content of: <div><p>
en: Books were printed only on printing presses until recently.  It was possible to make a copy yourself by hand, but it wasn't practical because it took so much more work than using a printing press.  And it produced something so much less attractive that, for all intents and purposes, you could act as if it were impossible to make books except by mass producing them.  And therefore copyright didn't really take any freedom away from the reading public.  There wasn't anything that a book purchaser could do that was forbidden by copyright.
it:  I libri sono stati stampati solo con macchine a stampa fino a  poco tempo fa. Era possibile farsene una copia a mano, ma non era  pratico perché ci voleva molto più lavoro che usando una macchina  a stampa. E produceva qualcosa di così poco attraente che,  effettivamente, era come se fosse impossibile fare libri se non  producendoli su larga scala. E perciò il copyright in realtà non  toglieva nessuna libertà al pubblico dei lettori. Non c'era  niente che chi comprava un libro poteva fare che fosse proibito  dal copyright.

note: type: Content of: <div><p>
en: But this isn't true for computer programs.  It's also not true for tape cassettes.  It's partly false now for books, but it is still true that for most books it is more expensive and certainly a lot more work to Xerox them than to buy a copy, and the result is still less attractive.  Right now we are in a period where the situation that made copyright harmless and acceptable is changing to a situation where copyright will become destructive and intolerable.  So the people who are slandered as &ldquo;pirates&rdquo; are in fact the people who are trying to do something useful that they have been forbidden to do.  The copyright laws are entirely designed to help people take complete control over the use of some information for their own good.  But they aren't designed to help people who want to make sure that the information is accessible to the public and stop others from depriving the public.  I think that the law should recognize a class of works that are owned by the public, which is different from public domain in the same sense that a public park is different from something found in a garbage can.  It's not there for anybody to take away, it's there for everyone to use but for no one to impede.  Anybody in the public who finds himself being deprived of the derivative work of something owned by the public should be able to sue about it.
it:  Ma questo non è vero per i programmi di computer. Non è vero  neanche per le cassette. È in parte falso ora per i libri, ma è  ancora vero che per la maggior parte dei libri è più costoso e  certamente molto più laborioso fotocopiarli che comprarne una  copia, ed il risultato è ancora meno attraente. Proprio ora siamo  in un periodo in cui la situazione che ha reso il copyright  innocuo ed accettabile sta cambiando in una in cui il copyright  diverrà distruttivo ed intollerabile. Così chi viene calunniato  come "pirata" è in realtà chi cerca di fare qualcosa di utile che  gli è stato proibito di fare. Le leggi sul copyright sono  progettate interamente per aiutare le persone ad avere il  completo controllo sull'uso di alcune informazioni a proprio  vantaggio. Non sono progettate per aiutare chi vuole essere  sicuro che le informazioni siano accessibili alla collettività e  vuole impedire che la collettività ne sia privata. Penso che la  legge dovrebbe riconoscere una categoria di opere di proprietà  della collettività, diversa dal pubblico dominio nello stesso  modo in cui un parco pubblico è diverso da qualcosa trovata in un  bidone dell'immondizia. Non è lì perché qualcuno la prenda, è lì  perché tutti la usino ma nessuno impedisca ad altri di usarla.  Chiunque della collettività che si trovi privato del lavoro  derivato da qualcosa di proprietà della collettività dovrebbe  potersi rivolgere alla legge.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: But aren't pirates interested in getting copies of programs because they want to use those programs, not because they want to use that knowledge to produce something better?
it:  <strong>BYTE</strong>: Ma i pirati non sono interessati ad ottenere copie di  programmi perché vogliono usare quei programmi, non perché  vogliono usare quella conoscenza per produrre qualcosa di  migliore?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: I don't see that that's the important distinction.  More people using a program means that the program contributes more to society.  You have a loaf of bread that could be eaten either once or a million times.
it:   <strong>Stallman</strong>: Non credo che sia questa la distinzione importante.  Se più persone utilizzano un programma vuol dire che il programma  contribuisce di più alla società. Abbiamo una pagnotta che può  essere mangiata una volta o un milione di volte.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Some users buy commercial software to obtain support.  How does your distribution scheme provide support?
it:  <strong>BYTE</strong>: Alcuni utenti comprano il software commerciale per avere  il supporto. Come fornisce il supporto il suo schema di  distribuzione?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: I suspect that those users are misled and are not thinking clearly.  It is certainly useful to have support, but when they start thinking about how that has something to do with selling software or with the software being proprietary, at that point they are confusing themselves.  There is no guarantee that proprietary software will receive good support.  Simply because sellers say that they provide support, that doesn't mean it will be any good.  And they may go out of business.  In fact, people think that GNU EMACS has better support than commercial EMACSes.  One of the reasons is that I'm probably a better hacker than the people who wrote the other EMACSes, but the other reason is that everyone has sources and there are so many people interested in figuring out how to do things with it that you don't have to get your support from me.  Even just the free support that consists of my fixing bugs people report to me and incorporating that in the next release has given people a good level of support.  You can always hire somebody to solve a problem for you, and when the software is free you have a competitive market for the support.  You can hire anybody.  I distribute a service list with EMACS, a list of people's names and phone numbers and what they charge to provide support.
it:  <strong>Stallman</strong>: Sospetto che quegli utenti siano fuorviati e non  pensino chiaramente. È certamente utile avere il supporto, ma  quando cominciano a pensare a come ciò abbia qualcosa a che fare  con la vendita del software o con il software proprietario, a  quel punto si confondono. Non c'è nessuna garanzia che il  software proprietario riceverà un buon supporto. Semplicemente  perché i venditori dicono che forniscono il supporto, questo non  significa che sarà buono. E possono ritirarsi dagli affari.  Infatti gli utenti pensano che GNU EMACS abbia un supporto  migliore degli EMACS commerciali. Uno dei motivi è che  probabilmente io sono un hacker migliore di chi ha scritto gli  altri EMACS, ma l'altro motivo è che tutti hanno i codici  sorgenti e c'è così tanta gente interessata a scoprire come fare  alcune cose con questi codici che non è necessario avere il  supporto da me. Anche il solo supporto libero che consiste nelle  mie correzioni dei bug di cui gli utenti mi riferiscono e che  vengono incorporati nelle versioni successive ha fornito agli  utenti un buon livello di supporto. Si può sempre assumere  qualcuno per risolvere un nostro problema, e se il software è  libero si ha un mercato competitivo per il supporto. Si può  assumere chiunque. Io distribuisco con EMACS un elenco di  servizi, un elenco di nomi e numeri di telefono di persone e  quanto chiedono per fornire il supporto.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Do you collect their bug fixes?
it:   <strong>BYTE</strong>: Raccoglie le loro correzioni ai bug?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: Well, they send them to me.  I asked all the people who wanted to be listed to promise that they would never ask any of their customers to keep secret whatever they were told or any changes they were given to the GNU software as part of that support.
it:   <strong>Stallman</strong>: Sì, me le spediscono. Ho chiesto a tutte le persone  che volevano essere elencate di promettere che non chiederanno  mai a nessuno dei loro clienti di tenere segreto ciò che viene  detto loro o qualunque modifica al software GNU che hanno avuto  come parte del supporto.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: So you can't have people competing to provide support based on their knowing the solution to some problem that somebody else doesn't know.
it:  <strong>BYTE</strong>: In questo modo non si possono avere persone che si  facciano concorrenza per fornire un supporto basato sulla loro  conoscenza della soluzione di un problema che qualcun altro non  conosce.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: No.  They can compete based on their being clever and more likely to find the solution to your problem, or their already understanding more of the common problems, or knowing better how to explain to you what you should do.  These are all ways they can compete.  They can try to do better, but they cannot actively impede their competitors.
it:  <strong>Stallman</strong>: No. Possono competere a seconda della loro bravura e  della probabilità di trovare la soluzione al problema, o della  comprensione che già hanno dei problemi più comuni, o del loro  sapere spiegare meglio cosa si dovrebbe fare. Questi sono tutti  modi in cui possono competere. Possono cercare di fare meglio, ma  non possono ostacolare attivamente i loro concorrenti.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: I suppose it's like buying a car.  You're not forced to go back to the original manufacturer for support or continued maintenance.
it:  <strong>BYTE</strong>: Suppongo che sia come comprare una macchina. Non siamo  costretti a tornare dal fabbricante originario per il supporto o  per la manutenzione continua.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: Or buying a house&mdash;what would it be like if the only person who could ever fix problems with your house was the contractor who built it originally? That is the kind of imposition that's involved in proprietary software.  People tell me about a problem that happens in Unix.  Because manufacturers sell improved versions of Unix, they tend to collect fixes and not give them out except in binaries.  The result is that the bugs don't really get fixed.
it:  <strong>Stallman</strong>: O comprare una casa - come sarebbe se la sola  persona che potesse mai risolvere i problemi con la nostra casa  fosse l'imprenditore che l'ha costruita originariamente? Questo è  il genere di imposizione che è implicita nel software  proprietario. Mi dicono di un problema che accade in Unix. Poiché  i fabbricanti vendono versioni migliorate di Unix, tendono a  raccogliere correzioni e non le danno se non in formato binario.  Il risultato è che i problemi non vengono realmente corretti.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: They're all duplicating effort trying to solve bugs independently.
it:  <strong>BYTE</strong>: Tutti loro duplicano gli sforzi cercando di risolvere i  bug indipendentemente.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: Yes.  Here is another point that helps put the problem of proprietary information in a social perspective.  Think about the liability insurance crisis.  In order to get any compensation from society, an injured person has to hire a lawyer and split the money with that lawyer.  This is a stupid and inefficient way of helping out people who are victims of accidents.  And consider all the time that people put into hustling to take business away from their competition.  Think of the pens that are packaged in large cardboard packages that cost more than the pen&mdash;just to make sure that the pen isn't stolen.  Wouldn't it be better if we just put free pens on every street corner? And think of all the toll booths that impede the flow of traffic.  It's a gigantic social phenomenon.  People find ways of getting money by impeding society.  Once they can impede society, they can be paid to leave people alone.  The waste inherent in owning information will become more and more important and will ultimately make the difference between the utopia in which nobody really has to work for a living because it's all done by robots and a world just like ours where everyone spends much time replicating what the next fellow is doing.
it:   <strong>Stallman</strong>: Sì. Ecco un altro punto che aiuta a mettere il  problema dell'informazione proprietaria in una prospettiva  sociale. Pensi alla crisi dell'assicurazione di responsabilità.  Per ottenere una compensazione dalla società, una persona  danneggiata deve assumere un avvocato e dividere i soldi con  quell'avvocato. Questo è un modo stupido ed inefficiente di  aiutare chi è stato vittima di incidenti. E consideriamo tutto il  tempo che le persone impiegano a cercare di tenere i concorrenti  fuori dalla competizione. Pensi alle penne che sono imballate in  grandi pacchi di cartone che costano più della penna -- solo per  assicurarsi che la penna non sia rubata. Non sarebbe meglio se  mettessimo penne gratis ad ogni angolo di strada? E pensi a tutti  i caselli che impediscono il flusso del traffico. È un fenomeno  sociale gigantesco. La gente trova il modo di fare soldi  ostacolando la società. Se possono ostacolare la società, possono  anche essere pagati per lasciare in pace la gente. Lo spreco  legato al possesso delle informazioni diverrà sempre più  importante e alla fine farà la differenza fra l'utopia dove  nessuno deve realmente lavorare per vivere perché tutto viene  fatto da robot ed un mondo come il nostro in cui ognuno passa  molto tempo a replicare quello che sta facendo un altro.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Like typing in copyright notices on the software.
it:   <strong>BYTE</strong>: Come scrivere avvisi di copyright sul software.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: More like policing everyone to make sure that they don't have forbidden copies of anything and duplicating all the work people have already done because it is proprietary.
it:  <strong>Stallman</strong>: Piuttosto come controllare tutti per accertarsi che  non abbiano copie proibite di niente e duplicare tutto il lavoro  già fatto perché proprietario.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: A cynic might wonder how you earn your living.
it:  <strong>BYTE</strong>: Un cinico potrebbe chiedersi come si guadagna da  vivere.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: From consulting.  When I do consulting, I always reserve the right to give away what I wrote for the consulting job.  Also, I could be making my living by mailing copies of the free software that I wrote and some that other people wrote.  Lots of people send in $150 for GNU EMACS, but now this money goes to the Free Software Foundation that I started.  The foundation doesn't pay me a salary because it would be a conflict of interest.  Instead, it hires other people to work on GNU.  As long as I can go on making a living by consulting I think that's the best way.
it:  <strong>Stallman</strong>: Con le consulenze. Quando faccio una consulenza, mi  riservo sempre il diritto di donare ciò che ho scritto per il  lavoro di consulenza. Inoltre, potrei guadagnarmi da vivere  spedendo copie del software libero che ho scritto e che hanno  scritto altri. Molti spediscono 150 dollari per GNU EMACS, ma ora  questi soldi vanno alla Fondazione per il Software Libero (FSF)  che ho avviato. La fondazione non mi paga un salario perché  sarebbe un conflitto di interessi. Invece, assume altra gente per  lavorare a GNU. Finché io posso guadagnarmi da vivere con le  consulenze penso che questo sia il modo migliore.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: What is currently included in the official GNU distribution tape?
it:  <strong>BYTE</strong>: Cosa è attualmente incluso nel nastro della  distribuzione ufficiale GNU?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: Right now the tape contains GNU EMACS (one version fits all computers); Bison, a program that replaces <abbr title="Yet Another Compiler Compiler">YACC</abbr>; MIT Scheme, which is Professor Sussman's super-simplified dialect of LISP; and Hack, a dungeon-exploring game similar to Rogue.
it:  <strong>Stallman</strong>: Al momento il nastro contiene GNU EMACS (una  versione va bene per tutti i computer); Bison, un programma che  sostituisce YACC; MIT Scheme, che è il dialetto LISP  super-semplificato del Professor Sussman; ed Hack, un gioco di  esplorazione di sotterranei simile a Rogue.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: Does the printed manual come with the tape as well?
it:  <strong>BYTE</strong>: Anche il manuale stampato è incluso nella distribuzione  insieme al nastro?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: No.  Printed manuals cost $15 each or copy them yourself.  Copy this interview and share it, too.
it:  <strong>Stallman</strong>: No. I manuali stampati costano 15 dollari ciascuno  oppure potete copiarveli. Copiate anche questa intervista e  condividetela.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: How can you get a copy of that?
it:   <strong>BYTE</strong>: Come se ne può ottenere una copia?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: Write to the Free Software Foundation, 675 Massachusetts Ave., Cambridge, MA 02139.
it:   <strong>Stallman</strong>: Scrivete alla Free Software Foundation, 675  Massachusetts Ave., Cambridge, MA 02139.

note: type: Content of: <div><address>
en: Voice: +1-617-542-5942
it: Telefono: +1-617-542-5942

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: What are you going to do when you are done with the GNU system?
it:   <strong>BYTE</strong>: Cosa farà quando avrà finito col sistema GNU?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: I'm not sure.  Sometimes I think that what I'll go on to do is the same thing in other areas of software.
it:   <strong>Stallman</strong>: Non lo so esattamente. Qualche volta penso che  quello che farò sarà la stessa cosa in altre aree del  software.

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>BYTE</strong>: So this is just the first of a whole series of assaults on the software industry?
it: <strong>BYTE</strong>: Così questo è solo il primo di un'intera serie di  assalti all'industria del software?

note: type: Content of: <div><p>
en: <strong>Stallman</strong>: I hope so.  But perhaps what I'll do is just live a life of ease working a little bit of the time just to live.  I don't have to live expensively.  The rest of the time I can find interesting people to hang around with or learn to do things that I don't know how to do.
it:  <strong>Stallman</strong>: Spero di sì. Ma forse quello che farò sarà solo fare  una vita tranquilla e lavorare un po' tanto per vivere. Non devo  vivere alla grande. Per il resto del tempo posso trovare gente  interessante da frequentare o imparare a fare cose che non so  fare.

note: type: Content of: <div><div><p>
en: Please send general FSF &amp; GNU inquiries to <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>.  There are also <a href="/contact/">other ways to contact</a> the FSF.  Broken links and other corrections or suggestions can be sent to <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.
it: Per informazioni su FSF e GNU rivolgetevi, possibilmente in inglese, a <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>. Ci sono anche <a href="/contact/">altri modi di contattare</a> la FSF. Inviate segnalazioni di link non funzionanti e altri suggerimenti relativi alle pagine web a <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.

note: TRANSLATORS: Ignore the original text in this paragraph, replace it with the translation of these two: We work hard and do our best to provide accurate, good quality translations.  However, we are not exempt from imperfection. Please send your comments and general suggestions in this regard to <a hr
en: Please see the <a href="/server/standards/README.translations.html">Translations README</a> for information on coordinating and contributing translations of this article.
it: Le traduzioni italiane sono effettuate ponendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità, ma a volte potrebbero contenere imperfezioni. Se ne riscontrate, inviate i vostri commenti e suggerimenti riguardo le traduzioni a <a href="mailto:web-translators@gnu.org">&lt;web-translators@gnu.org&gt;</a> oppure contattate direttamente il <a href="http://savannah.gnu.org/projects/www-it/">gruppo dei traduttori italiani</a>.<br/>Per informazioni su come gestire e inviare traduzioni delle nostre pagine web consultate la <a href="/server/standards/README.translations.html">Guida alle traduzioni</a>.

note: type: Content of: <div><p>
en: This page is licensed under a <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/">Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License</a>.
it: Questa pagina è distribuita secondo i termini della licenza <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.it">Creative Commons Attribuzione - Non opere derivate 4.0 Internazionale</a> (CC BY-ND 4.0).

note: TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't want credits. type: Content of: <div><div>
en: *GNUN-SLOT: TRANSLATOR'S CREDITS*
it: Tradotto da Sabrina Pampaloni. Modifiche successive di Sabrina Pampaloni, Paola Blason e Giorgio V. Felchero, Andrea Pescetti, Dora Scilipoti.

note: timestamp start type: Content of: <div><p>
en: Updated:
it: Ultimo aggiornamento:
