nonfree-games.html - en to fr translation catalogue (21 entries)

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en: Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad? - GNU Project - Free Software Foundation
fr: Des jeux non libres avec DRM sur GNU/Linux : bon ou mauvais ? - Projet GNU - Free Software Foundation

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en: Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad?
fr: Des jeux non libres avec DRM sur GNU/Linux : bon ou mauvais ?

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en: by <a href="https://www.stallman.org/">Richard Stallman</a>
fr: par <a href="https://www.stallman.org/">Richard Stallman</a>

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en: A well known company, Valve, that distributes nonfree computer games with Digital Restrictions Management, recently announced it would distribute these games for GNU/Linux.  What good and bad effects can this have?
fr: Une entreprise bien connue, Valve, qui distribue des jeux non libres pour ordinateur avec gestion numérique des restrictions (<abbr title="Digital Restrictions Management">DRM</abbr>), a annoncé récemment qu'elle distribuerait ces jeux pour GNU/Linux. Quels effets, bons ou mauvais, cela peut-il avoir ?

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en: I suppose that availability of popular nonfree programs on the GNU/Linux system can boost adoption of the system.  However, the aim of GNU goes beyond &ldquo;success&rdquo;; its purpose is to <a href="/philosophy/free-software-even-more-important.html"> bring freedom to the users </a>.  Thus, the larger question is how this development affects users' freedom.
fr: Je suppose que la disponibilité sur le système GNU/Linux de programmes non libres populaires peut accélérer l'adoption de ce système. Pourtant, l'objectif de GNU va au-delà du « succès » ; sa raison d'être est <a href="/philosophy/free-software-even-more-important.html">d'apporter la liberté aux utilisateurs</a>. La question plus générale qu'il faut donc se poser, c'est en quoi cet événement affecte la liberté des utilisateurs.

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en: The problem with these games is <em>not</em> that they are <a href="/philosophy/words-to-avoid.html#Commercial">commercial</a>.  (We see nothing wrong with that.)  It is <em>not</em> that <a href="/philosophy/selling.html"> the developers sell copies</a>; that's not wrong either.  The problem is that the games contain software that is <a href="/philosophy/free-sw.html">not free</a> (free in the sense of freedom, of course).
fr: Le problème que posent ces jeux <em>n'est pas</em> <a href="/philosophy/words-to-avoid.html#Commercial">qu'ils soient commerciaux</a> (nous ne voyons aucun mal à cela). <em>Ce n'est pas</em> que <a href="/philosophy/selling.html">les développeurs en vendent des exemplaires</a> ; cela non plus n'est pas mauvais en soi. Le problème est que ces jeux contiennent du logiciel qui n'est pas <a href="/philosophy/free-sw.html">libre</a> (libre comme dans « liberté », naturellement).<a id="TransNote1-rev" href="#TransNote1"><sup>1</sup></a>

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en: Nonfree game programs (like other nonfree programs) are unethical because they deny freedom to their users.  (Game art is a different issue, because it <a href="/philosophy/copyright-versus-community.html">isn't software</a>.)  If you want freedom, one requisite for it is not having or running nonfree programs on your computer.  That much is clear.
fr: Les jeux non libres (comme tout autre programme non libre) sont contraires à l'éthique, car ils nient la liberté de leurs utilisateurs (les graphismes et la musique qui en font partie sont un autre sujet, parce que <a href="/philosophy/copyright-versus-community.html">ce n'est pas du logiciel</a>). Si vous voulez la liberté, une condition sine qua non est de ne pas avoir de programme non libre sur votre ordinateur, et de ne pas en exécuter. Jusque-là, c'est clair.

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en: However, if you're going to use these games, you're better off using them on GNU/Linux rather than on Microsoft Windows.  At least you avoid <a href="https://www.fsf.org/windows">the harm to your freedom that Windows would do</a>.
fr: Cependant, si de toute façon vous utilisez ces jeux, vous feriez mieux de les utiliser sur GNU/Linux plutôt que sur Microsoft Windows. Au moins, vous éviterez que <a href="https://www.fsf.org/windows">Windows ne porte atteinte à votre liberté</a>.

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en: Thus, in direct practical terms, this development can do both harm and good.  It might encourage GNU/Linux users to install these games, and it might encourage users of the games to replace Windows with GNU/Linux.  My guess is that the direct good effect will be bigger than the direct harm.  But there is also an indirect effect: what does the use of these games teach people in our community?
fr: Ainsi, sur le plan pratique direct, cet événement peut faire à la fois du mal et du bien. Il pourrait encourager les utilisateurs de GNU/Linux à installer ces jeux, et il pourrait encourager les utilisateurs de ces jeux à remplacer Windows par GNU/Linux. Je subodore que l'effet direct positif sera plus grand que l'effet direct négatif. Mais il y a aussi un effet indirect : qu'est-ce que l'utilisation de ces jeux enseigne aux gens de notre communauté ?

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en: Any GNU/Linux distro that comes with software to offer these games will teach users that the point is not freedom.  <a href="/distros/common-distros.html">Nonfree software in GNU/Linux distros</a> already works against the goal of freedom.  Adding these games to a distro would augment that effect.
fr: Toute distribution GNU/Linux comprenant des logiciels qui proposent ces jeux apprendra aux utilisateurs que la liberté n'est pas ce qu'il y a de plus important. <a href="/distros/common-distros.html">Les logiciels non libres des distributions GNU/Linux</a> vont déjà à l'encontre de l'objectif de liberté. Ajouter ces jeux à une distribution amplifierait cet effet.

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en: Free software is a matter of freedom, not price.  A free game need not be gratis.  It is feasible to develop free games commercially, while respecting your freedom to change the software you use.  Since the art in the game is not software, it is not ethically imperative to make the art free&mdash;though free art is an additional contribution.  There is in fact free game software developed by companies, as well as free games developed noncommercially by volunteers.  Crowdfunding development will only get easier.
fr: Le logiciel libre est affaire de liberté, pas de prix. Un jeu libre n'a pas besoin d'être gratuit. C'est faisable de développer des jeux libres de manière commerciale, tout en respectant votre liberté de modifier le logiciel que vous utilisez. Puisque la musique et le graphisme du jeu ne sont pas du logiciel, il n'est pas impératif du point de vue éthique de les rendre libres, bien que cela donne à la partie artistique la valeur d'une contribution supplémentaire. De fait, il existe des logiciels de jeu libres développés par des entreprises, aussi bien que des jeux libres développés par des bénévoles de manière non commerciale. Le financement du développement par la communauté <i>[crowdfunding]</i> va devenir de plus en plus facile.

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en: But if we suppose that it is <em>not feasible</em> in the current situation to develop a certain kind of free game&mdash;what would follow then? There's no good in writing it as a nonfree game.  To have freedom in your computing, requires rejecting nonfree software, pure and simple.  You as a freedom-lover won't use the nonfree game if it exists, so you won't lose anything if it does not exist.
fr: Mais supposons qu'il soit <em>impossible</em> de développer une certaine sorte de jeu libre. Qu'est-ce qui en découlerait ? Cela ne présenterait aucun avantage de l'écrire sous forme de jeu non libre. Pour avoir la liberté en informatique, il faut rejeter le logiciel non libre, purement et simplement. Vous, amateur de liberté, n'utiliseriez pas le jeu non libre s'il existait, alors vous ne perdrez rien s'il n'existe pas.

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en: If you want to promote the cause of freedom in computing, please take care not to talk about the availability of these games on GNU/Linux as support for our cause.  Instead you could tell people about the <a href="https://libregamewiki.org/Main_Page">libre games wiki</a> that attempts to catalog free games, <a href="https://forum.freegamedev.net/index.php"> the Free Game Dev Forum</a>, and the LibrePlanet Gaming Collective's <a href="https://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective"> free gaming night.</a>
fr: Si vous voulez promouvoir la cause de la liberté en informatique et soutenir notre cause, faites attention, s'il vous plaît, à ne pas parler de la disponibilité de ces jeux sur GNU/Linux. À la place, vous pourriez parler aux gens du <a href="https://libregamewiki.org/Main_Page">wiki des jeux libres</a> qui essaie de faire un catalogue de jeux libres, du <a href="https://forum.freegamedev.net/index.php">Free Game Dev Forum</a> (Forum des développeurs de jeux libres) et de la nuit du jeu libre du <a href="https://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective">LibrePlanet Gaming Collective</a> (Collectif du jeu de LibrePlanet).

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en: <a href="https://web.archive.org/web/20191125215630/http://onpon4.github.io/articles/gaming-trap.html"> Watch out for &ldquo;nonfree game data&rdquo; that actually contains software.</a>
fr: <a href="https://web.archive.org/web/20191125215630/http://onpon4.github.io/articles/gaming-trap.html">Attention aux « données de jeu non libres » qui, de fait, contiennent du logiciel</a>.

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en: *GNUN-SLOT: TRANSLATOR'S NOTES*
fr: <hr /><b>Note de traduction</b><ol>
    <li><a id="TransNote1" href="#TransNote1-rev" class="nounderline">&#8593;</a> 
    Le mot anglais <i>free</i> veut dire « libre », mais aussi « gratuit ».</li></ol>

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en: Please send general FSF &amp; GNU inquiries to <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>.  There are also <a href="/contact/">other ways to contact</a> the FSF.  Broken links and other corrections or suggestions can be sent to <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.
fr: Veuillez envoyer les requêtes concernant la FSF et GNU à &lt;<a href="mailto:gnu@gnu.org">gnu@gnu.org</a>&gt;. Il existe aussi <a href="/contact/">d'autres moyens de contacter</a> la FSF. Les liens orphelins et autres corrections ou suggestions peuvent être signalés à &lt;<a href="mailto:webmasters@gnu.org">webmasters@gnu.org</a>&gt;.

note: TRANSLATORS: Ignore the original text in this paragraph, replace it with the translation of these two: We work hard and do our best to provide accurate, good quality translations.  However, we are not exempt from imperfection. Please send your comments and general suggestions in this regard to <a hr
en: Please see the <a href="/server/standards/README.translations.html">Translations README</a> for information on coordinating and contributing translations of this article.
fr: Merci d'adresser vos commentaires sur les pages en français à &lt;<a href="mailto:trad-gnu@april.org">trad-gnu@april.org</a>&gt;, et sur les traductions en général à &lt;<a href="mailto:web-translators@gnu.org">web-translators@gnu.org</a>&gt;. Si vous souhaitez y contribuer, vous trouverez dans le <a href="/server/standards/README.translations.html">guide de traduction</a> les infos nécessaires.

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en: Copyright &copy; 2012, 2013, 2015, 2016, 2021, 2022 Free Software Foundation, Inc.
fr: Copyright &copy; 2012, 2013, 2015, 2016 Free Software Foundation, Inc.

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en: This page is licensed under a <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/">Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License</a>.
fr: Cette page peut être utilisée suivant les conditions de la licence <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.fr">Creative Commons attribution, pas de modification, 4.0 internationale (CC BY-ND 4.0)</a>.

note: TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't want credits. type: Content of: <div><div>
en: *GNUN-SLOT: TRANSLATOR'S CREDITS*
fr: Traduction : Thérèse Godefroy<br /> Révision : <a href="mailto:trad-gnu@april.org">trad-gnu@april.org</a>

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fr: Dernière mise à jour :
