nonfree-games.html - en to it_IT translation catalogue (19 entries)

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en: Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad? - GNU Project - Free Software Foundation
it_IT: Videogiochi proprietari con DRM per GNU/Linux: un bene o un male? - Progetto GNU - Free Software Foundation

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en: Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad?
it_IT: Videogiochi proprietari con DRM per GNU/Linux: un bene o un male?

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en: by <a href="https://www.stallman.org/">Richard Stallman</a>
it_IT: di <a href="https://www.stallman.org/">Richard Stallman</a>

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en: A well known company, Valve, that distributes nonfree computer games with Digital Restrictions Management, recently announced it would distribute these games for GNU/Linux.  What good and bad effects can this have?
it_IT: Una società molto ben conosciuta, Valve, che distribuisce videogiochi proprietari con DRM (gestione digitale delle restrizioni), ha recentemente annunciato che distribuirà videogiochi di questo tipo per GNU/Linux. Quali effetti, positivi e negativi, possono venire da ciò?

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en: I suppose that availability of popular nonfree programs on the GNU/Linux system can boost adoption of the system.  However, the aim of GNU goes beyond &ldquo;success&rdquo;; its purpose is to <a href="/philosophy/free-software-even-more-important.html"> bring freedom to the users </a>.  Thus, the larger question is how this development affects users' freedom.
it_IT: Suppongo che la disponibilità di programmi proprietari popolari per il sistema GNU/Linux possa incrementare l'adozione del sistema operativo. Tuttavia, lo scopo di GNU trascende il “successo”; il suo scopo è quello di <a href="/philosophy/free-software-even-more-important.html"> conferire libertà agli utenti</a>. Perciò la questione di maggior importanza riguarda il modo in cui questo sviluppo incide sulle libertà degli utenti.

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en: Nonfree game programs (like other nonfree programs) are unethical because they deny freedom to their users.  (Game art is a different issue, because it <a href="/philosophy/copyright-versus-community.html">isn't software</a>.)  If you want freedom, one requisite for it is not having or running nonfree programs on your computer.  That much is clear.
it_IT: I videogiochi proprietari (al pari di atri tipi di programmi proprietari) non sono etici poiché negano libertà agli utenti. Il contenuto artistico dei videogiochi è una diversa faccenda, dal momento che <a href="/philosophy/copyright-versus-community.html">non si tratta di software</a>. Se volete avere libertà, un requisito fondamentale è non avere e non eseguire programmi proprietari sul vostro computer. Questo è palese.

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en: However, if you're going to use these games, you're better off using them on GNU/Linux rather than on Microsoft Windows.  At least you avoid <a href="https://www.fsf.org/windows">the harm to your freedom that Windows would do</a>.
it_IT: In ogni caso, se avete intenzione di usare questi videogiochi, tanto meglio se li usate su GNU/Linux piuttosto che su Microsoft Windows. Eviterete per lo meno <a href="https://www.fsf.org/windows">il danno che Windows farebbe alla vostra libertà</a>.

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en: Thus, in direct practical terms, this development can do both harm and good.  It might encourage GNU/Linux users to install these games, and it might encourage users of the games to replace Windows with GNU/Linux.  My guess is that the direct good effect will be bigger than the direct harm.  But there is also an indirect effect: what does the use of these games teach people in our community?
it_IT: Pertanto, dal punto di vista pratico, questo tipo di sviluppo può portare sia del bene che del male. Potrebbe incoraggiare gli utenti ad installare questi videogiochi e potrebbe incoraggiare i videogiocatori a sostituire Windows con GNU/Linux. Immagino che l'immediato effetto positivo sarà maggiore rispetto al danno. Ma vi è anche implicato un effetto meno ovvio: che cosa insegna alla nostra comunità l'uso di questi videogiochi?

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en: Any GNU/Linux distro that comes with software to offer these games will teach users that the point is not freedom.  <a href="/distros/common-distros.html">Nonfree software in GNU/Linux distros</a> already works against the goal of freedom.  Adding these games to a distro would augment that effect.
it_IT: Qualunque distribuzione di GNU/Linux contenente software che renda disponibili questi videogiochi insegnerà agli utenti che l'elemento fondamentale non è la libertà. <a href="/distros/common-distros.html">Il software proprietario nelle distribuzioni GNU/Linux</a> va già di per sé contro l'obiettivo della libertà. L'aggiunta di questi giochi ad una distribuzione acuirebbe tale effetto.

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en: Free software is a matter of freedom, not price.  A free game need not be gratis.  It is feasible to develop free games commercially, while respecting your freedom to change the software you use.  Since the art in the game is not software, it is not ethically imperative to make the art free&mdash;though free art is an additional contribution.  There is in fact free game software developed by companies, as well as free games developed noncommercially by volunteers.  Crowdfunding development will only get easier.
it_IT: Il software libero è una questione di libertà, non di prezzo. Un gioco libero non deve per forza essere gratis. Sviluppare commercialmente videogiochi liberi è attuabile, così come è fattibile nel contempo fare in modo che gli stessi rispettino la libertà di modificare tale software. Dal momento che il contenuto artistico di un gioco non è software, non c'è l'imperativo etico che tale contenuto sia libero, anche se certamente i contenuti artistici liberi sono apprezzabili. Vi è infatti software libero per videogiochi sviluppato da società, come pure vi sono giochi liberi sviluppati non commercialmente da volontari. Anche lo sviluppo tramite il crowdfunding diventerà via via sempre più facile in futuro.

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en: But if we suppose that it is <em>not feasible</em> in the current situation to develop a certain kind of free game&mdash;what would follow then? There's no good in writing it as a nonfree game.  To have freedom in your computing, requires rejecting nonfree software, pure and simple.  You as a freedom-lover won't use the nonfree game if it exists, so you won't lose anything if it does not exist.
it_IT: Ma se ipotizziamo che nella situazione presente <em>non sia fattibile</em> sviluppare un certo tipo di videogioco libero – che cosa ne segue? Programmare un videogioco in qualità di software proprietario non apporterà alcun vantaggio. Avere libertà quando usate un computer esige il rifiuto del software non libero, chiaro e semplice. In qualità di amanti della libertà, voi non utilizzereste un gioco proprietario qualora questo fosse disponibile, per cui non ci perdereste niente se il gioco in questione non fosse disponibile.

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en: If you want to promote the cause of freedom in computing, please take care not to talk about the availability of these games on GNU/Linux as support for our cause.  Instead you could tell people about the <a href="https://libregamewiki.org/Main_Page">libre games wiki</a> that attempts to catalog free games, <a href="https://forum.freegamedev.net/index.php"> the Free Game Dev Forum</a>, and the LibrePlanet Gaming Collective's <a href="https://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective"> free gaming night.</a>
it_IT: Se desiderate promuovere il movimento per la libertà informatica, vi preghiamo, per sostenere la nostra causa, di non divulgare la notizia della disponibilità di questi videogiochi per GNU/Linux. Potete piuttosto dirigere l'attenzione della gente verso la <a href="https://libregamewiki.org/Main_Page">wiki di libre games</a>, sito che si sforza di catalogare videogiochi liberi, <a href="https://forum.freegamedev.net/index.php"> il Forum Free Game Dev</a>, e la <a href="https://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective"> “free gaming night”</a> del Collettivo LibrePlanet Gaming.

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en: Note
it_IT: Nota

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en: <a href="https://web.archive.org/web/20191125215630/http://onpon4.github.io/articles/gaming-trap.html"> Watch out for &ldquo;nonfree game data&rdquo; that actually contains software.</a>
it_IT: <a href="https://web.archive.org/web/20191125215630/http://onpon4.github.io/articles/gaming-trap.html">Attenzione ai “dati non liberi per giochi” contenenti software.</a>

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en: Please send general FSF &amp; GNU inquiries to <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>.  There are also <a href="/contact/">other ways to contact</a> the FSF.  Broken links and other corrections or suggestions can be sent to <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.
it_IT: Per informazioni su FSF e GNU rivolgetevi, possibilmente in inglese, a <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>. Ci sono anche <a href="/contact/">altri modi di contattare</a> la FSF. Inviate segnalazioni di link non funzionanti e altri suggerimenti relativi alle pagine web a <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.

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it_IT: Le traduzioni italiane sono effettuate ponendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità, ma a volte potrebbero contenere imperfezioni. Se ne riscontrate, inviate i vostri commenti e suggerimenti riguardo le traduzioni a <a href="mailto:web-translators@gnu.org">&lt;web-translators@gnu.org&gt;</a> oppure contattate direttamente il <a href="http://savannah.gnu.org/projects/www-it/">gruppo dei traduttori italiani</a>.<br/>Per informazioni su come gestire e inviare traduzioni delle nostre pagine web consultate la <a href="/server/standards/README.translations.html">Guida alle traduzioni</a>.

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en: *GNUN-SLOT: TRANSLATOR'S CREDITS*
it_IT: Traduzione originale di mrtx. Modifiche di Enrico Bella, Andrea Pescetti.

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