nonfree-games.html - en to pl translation catalogue (20 entries)

note: type: Content of: <title>
en: Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad? - GNU Project - Free Software Foundation
pl: Niewolne gry z&nbsp;DRM na&nbsp;GNU/Linuksa: Dobre czy&nbsp;złe? - Projekt GNU - Free Software Foundation

note: type: Content of: <div><h2>
en: Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad?
pl: Niewolne gry z&nbsp;DRM na&nbsp;GNU/Linuksa: Dobre czy&nbsp;złe?

note: type: Content of: <div><address>
en: by <a href="https://www.stallman.org/">Richard Stallman</a>
pl: <a href="https://www.stallman.org/">Richard Stallman</a>

note: type: Content of: <div><p>
en: A well known company, Valve, that distributes nonfree computer games with Digital Restrictions Management, recently announced it would distribute these games for GNU/Linux.  What good and bad effects can this have?
pl: Valve, znana firma produkująca niewolne gry komputerowe obwarowane DRM [<em>Digital Restrictions Management&nbsp;&ndash; cyfrowe zarządzanie ograniczeniami&nbsp;&ndash; przyp. tłum.</em>] ogłosiła ostatnio, że&nbsp;wyda je również dla GNU/Linuksa. Jakie mogą być tego dobre i&nbsp;złe efekty?

note: type: Content of: <div><p>
en: I suppose that availability of popular nonfree programs on the GNU/Linux system can boost adoption of the system.  However, the aim of GNU goes beyond &ldquo;success&rdquo;; its purpose is to <a href="/philosophy/free-software-even-more-important.html"> bring freedom to the users </a>.  Thus, the larger question is how this development affects users' freedom.
pl: Przypuszczam, że&nbsp;dostępność popularnych niewolnych programów na&nbsp;system GNU/Linuksa może przyspieszyć przyjęcie tego systemu. Cele GNU wychodzą jednakże poza uczynienie z&nbsp;niego &bdquo;sukcesu&rdquo;; jego przeznaczeniem jest <a href="/philosophy/free-software-even-more-important.html">zapewnienie użytkownikom wolności</a>. Dlatego&nbsp;pytanie brzmi, jak ta sytuacja wpływa właśnie na&nbsp;wolność użytkowników.

note: type: Content of: <div><p>
en: The problem with these games is <em>not</em> that they are <a href="/philosophy/words-to-avoid.html#Commercial">commercial</a>.  (We see nothing wrong with that.)  It is <em>not</em> that <a href="/philosophy/selling.html"> the developers sell copies</a>; that's not wrong either.  The problem is that the games contain software that is <a href="/philosophy/free-sw.html">not free</a> (free in the sense of freedom, of course).
pl: Problemem związanym z&nbsp;tymi grami <em>nie jest</em> to, że&nbsp;są one <a href="/philosophy/words-to-avoid.html#Commercial">komercyjne</a>.  (Nie widzimy w&nbsp;tym nic złego.) Problemem <em>nie jest</em> również to, że&nbsp;<a href="/philosophy/selling.html">deweloperzy oprogramowania sprzedają jego kopie</a>; to również nie jest złe. Problem tkwi w&nbsp;tym, że&nbsp;te gry zawierają oprogramowanie, które <a href="/philosophy/free-sw.html">nie jest wolne</a> (w sensie wolności, oczywiście).

note: type: Content of: <div><p>
en: Nonfree game programs (like other nonfree programs) are unethical because they deny freedom to their users.  (Game art is a different issue, because it <a href="/philosophy/copyright-versus-community.html">isn't software</a>.)  If you want freedom, one requisite for it is not having or running nonfree programs on your computer.  That much is clear.
pl: Niewolne gry (jak również pozostałe niewolne programy) są nieetyczne, ponieważ&nbsp;odmawiają użytkownikom wolności. (Grafika w&nbsp;grach to odmienny problem, ponieważ&nbsp;<a href="/philosophy/copyright-versus-community.html">nie jest oprogramowaniem</a>.) Jeżeli&nbsp;chcecie wolności, to jednym z&nbsp;warunków jest nieinstalowanie niewolnych programów na&nbsp;waszych komputerach. To jest jasne.

note: type: Content of: <div><p>
en: However, if you're going to use these games, you're better off using them on GNU/Linux rather than on Microsoft Windows.  At least you avoid <a href="https://www.fsf.org/windows">the harm to your freedom that Windows would do</a>.
pl: Jednakże jeżeli&nbsp;zamierzacie korzystać z&nbsp;tych gier, będzie dla was lepiej, jeśli uruchomicie je na&nbsp;GNU/Linuksie zamiast na&nbsp;Microsoft Windows. Przynajmniej unikniecie w&nbsp;ten sposób <a href="https://www.fsf.org/windows">szkód, które Windows wyrządza waszej wolności</a>.

note: type: Content of: <div><p>
en: Thus, in direct practical terms, this development can do both harm and good.  It might encourage GNU/Linux users to install these games, and it might encourage users of the games to replace Windows with GNU/Linux.  My guess is that the direct good effect will be bigger than the direct harm.  But there is also an indirect effect: what does the use of these games teach people in our community?
pl: Dlatego&nbsp;też w&nbsp;praktyce ta sytuacja może mieć zarówno dobre, jak i&nbsp;złe skutki. Może zachęcić użytkowników GNU/Linuksa do&nbsp;zainstalowania tych gier, ale&nbsp;może też zachęcić graczy do&nbsp;zastąpienia Windowsa GNU/Linuksem. Przypuszczam, że&nbsp;bezpośrednie skutki pozytywne przewyższą bezpośrednie skutki negatywne. Pojawia się jednak&nbsp;również skutek pośredni: czego korzystanie z&nbsp;tych gier uczy członków naszej społeczności?

note: type: Content of: <div><p>
en: Any GNU/Linux distro that comes with software to offer these games will teach users that the point is not freedom.  <a href="/distros/common-distros.html">Nonfree software in GNU/Linux distros</a> already works against the goal of freedom.  Adding these games to a distro would augment that effect.
pl: Każda dystrybucja GNU/Linuksa zaopatrzona w&nbsp;oprogramowanie oferujące te gry będzie uczyć użytkowników, że&nbsp;naszym celem nie jest wolność. <a href="/distros/common-distros.html">Niewolne oprogramowanie w&nbsp;dystrybucjach GNU/Linuksa</a> już teraz działa przeciwko wolności. Dodanie takich gier do&nbsp;tych dystrybucji tylko powiększy ten efekt.

note: type: Content of: <div><p>
en: Free software is a matter of freedom, not price.  A free game need not be gratis.  It is feasible to develop free games commercially, while respecting your freedom to change the software you use.  Since the art in the game is not software, it is not ethically imperative to make the art free&mdash;though free art is an additional contribution.  There is in fact free game software developed by companies, as well as free games developed noncommercially by volunteers.  Crowdfunding development will only get easier.
pl: Wolne oprogramowanie to kwestia wolności [<em>&bdquo;free software&rdquo; znaczy &bdquo;wolne&rdquo; oprogramowanie, a&nbsp;nie &bdquo;darmowe&rdquo;&nbsp;&ndash; przyp. tłum.</em>] Wolna gra nie musi być darmowa. Można produkować wolne gry na&nbsp;zasadach komercyjnych, jednocześnie szanując wolność użytkowników do&nbsp;zmiany używanego przez nich oprogramowania. Ponieważ&nbsp;grafika w&nbsp;grach nie stanowi oprogramowania, nie jest konieczne z&nbsp;etycznego punktu widzenia aby&nbsp;była wolna. I&nbsp;rzeczywiście, istnieją wolne gry tworzone przez firmy, jak i&nbsp;takie, które tworzone są niekomercyjnie przez wolontariuszy. Finansowanie na&nbsp;zasadach crowdfundingu będzie już tylko łatwiejsze.

note: type: Content of: <div><p>
en: But if we suppose that it is <em>not feasible</em> in the current situation to develop a certain kind of free game&mdash;what would follow then? There's no good in writing it as a nonfree game.  To have freedom in your computing, requires rejecting nonfree software, pure and simple.  You as a freedom-lover won't use the nonfree game if it exists, so you won't lose anything if it does not exist.
pl: Ale&nbsp;jeśli przyjmiemy, że&nbsp;tworzenie pewnego rodzaju wolnych gier jest <em>niepraktyczne</em>, to jakie będzie tego następstwo? Tworzenie niewolnych gier nie ma sensu. Wolność w&nbsp;dziedzinie informatyki wymaga odrzucenia niewolnego oprogramowania, tak po&nbsp;prostu. Jako osoby ceniące wolność nie używalibyście niewolnych gier, więc&nbsp;nic nie stracicie, jeśli ich nie będzie.

note: type: Content of: <div><p>
en: If you want to promote the cause of freedom in computing, please take care not to talk about the availability of these games on GNU/Linux as support for our cause.  Instead you could tell people about the <a href="https://libregamewiki.org/Main_Page">libre games wiki</a> that attempts to catalog free games, <a href="https://forum.freegamedev.net/index.php"> the Free Game Dev Forum</a>, and the LibrePlanet Gaming Collective's <a href="https://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective"> free gaming night.</a>
pl: Jeżeli&nbsp;chcecie promować wolność, zwróćcie proszę uwagę, by nie podawać dostępności tych gier na&nbsp;GNU/Linuksa jako argumentu wspierającego naszą sprawę. Zamiast tego możecie informować o&nbsp;<a href="https://libregamewiki.org/Main_Page">libre games wiki</a>, który ma za&nbsp;cel skatalogowanie wolnych gier, <a href="https://forum.freegamedev.net/index.php">forum deweloperów wolnych gier</a> oraz&nbsp;noc wolnych gier <a href="https://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective">LibrePlanet Gaming Collective</a>.

note: type: Content of: <div><h3>
en: Note
pl: Przypis

note: type: Content of: <div><p>
en: <a href="https://web.archive.org/web/20191125215630/http://onpon4.github.io/articles/gaming-trap.html"> Watch out for &ldquo;nonfree game data&rdquo; that actually contains software.</a>
pl: <a href="https://web.archive.org/web/20191125215630/http://onpon4.github.io/articles/gaming-trap.html">Uwaga na&nbsp;&bdquo;niewolne dane do&nbsp;gier&bdquo;, które w&nbsp;rzeczywistości zawierają oprogramowanie.</a>

note: type: Content of: <div><div><p>
en: Please send general FSF &amp; GNU inquiries to <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>.  There are also <a href="/contact/">other ways to contact</a> the FSF.  Broken links and other corrections or suggestions can be sent to <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.
pl: Wszelkie pytania dotyczące GNU i&nbsp;FSF prosimy kierować na&nbsp;adres <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>. Inne metody kontaktu z&nbsp;FSF można znaleźć na&nbsp;stronie <a href="/contact/contact.html">kontakt</a> <br /> Informacje o niedziałających odnośnikach oraz&nbsp;inne poprawki (lub propozycje) prosimy wysyłać na&nbsp;adres <a href="mailto:web-translators@gnu.org">&lt;web-translators@gnu.org&gt;</a>.

note: TRANSLATORS: Ignore the original text in this paragraph, replace it with the translation of these two: We work hard and do our best to provide accurate, good quality translations.  However, we are not exempt from imperfection. Please send your comments and general suggestions in this regard to <a hr
en: Please see the <a href="/server/standards/README.translations.html">Translations README</a> for information on coordinating and contributing translations of this article.
pl: Staramy się, aby&nbsp;tłumaczenia były wierne i&nbsp;wysokiej jakości, ale&nbsp;nie jesteśmy zwolnieni z&nbsp;niedoskonałości. Komentarze odnośnie tłumaczenia polskiego oraz&nbsp;zgłoszenia dotyczące chęci współpracy w&nbsp;tłumaczeniu prosimy kierować na&nbsp;adres <a href="mailto:www-pl-trans@gnu.org">www-pl-trans@gnu.org</a>. <br /> Więcej informacji na&nbsp;temat koordynacji oraz&nbsp;zgłaszania propozycji tłumaczeń artykułów znajdziecie na&nbsp;<a href="/server/standards/README.translations.html">stronie tłumaczeń</a>.

note: type: Content of: <div><p>
en: This page is licensed under a <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/">Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License</a>.
pl: Ta strona jest dostępna na&nbsp;<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.pl">licencji Creative Commons Uznanie autorstwa&nbsp;&ndash; Bez&nbsp;utworów zależnych 4.0 Międzynarodowe</a>.

note: TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't want credits. type: Content of: <div><div>
en: *GNUN-SLOT: TRANSLATOR'S CREDITS*
pl: Tłumaczenie: Tomasz W. Kozłowski 2013, Marcin Wolak 2012; poprawki: Jan Owoc 2013, 2014, 2016, 2024.

note: timestamp start type: Content of: <div><p>
en: Updated:
pl: Aktualizowane:
