nonfree-games.html - en to ru translation catalogue (19 entries)

note: type: Content of: <title>
en: Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad? - GNU Project - Free Software Foundation
ru: Несвободные игры для GNU/Linux: хорошо или плохо? - Проект GNU - Фонд свободного программного обеспечения

note: type: Content of: <div><h2>
en: Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad?
ru: Несвободные игры для GNU/Linux: хорошо или плохо?

note: type: Content of: <div><address>
en: by <a href="https://www.stallman.org/">Richard Stallman</a>
ru: <a href="https://www.stallman.org/">Ричард Столмен</a>

note: type: Content of: <div><p>
en: A well known company, Valve, that distributes nonfree computer games with Digital Restrictions Management, recently announced it would distribute these games for GNU/Linux.  What good and bad effects can this have?
ru: Широко известная компания, Valve, распространяющая несвободные компьютерные игры с цифровым управлением ограничениями (известным как DRM), недавно объявила, что она будет распространять эти игры под GNU/Linux. Какие это будет иметь хорошие и плохие последствия?

note: type: Content of: <div><p>
en: I suppose that availability of popular nonfree programs on the GNU/Linux system can boost adoption of the system.  However, the aim of GNU goes beyond &ldquo;success&rdquo;; its purpose is to <a href="/philosophy/free-software-even-more-important.html"> bring freedom to the users </a>.  Thus, the larger question is how this development affects users' freedom.
ru: Я полагаю, что доступность популярных несвободных программ в системе GNU/Linux может способствовать освоению системы. Однако цель GNU лежит дальше &ldquo;успеха&rdquo;; ее назначение состоит в том, чтобы <a href="/philosophy/free-software-even-more-important.html"> принести пользователям свободу</a>. Таким образом, вопрос в том, как эта перемена влияет на свободу пользователей.

note: type: Content of: <div><p>
en: The problem with these games is <em>not</em> that they are <a href="/philosophy/words-to-avoid.html#Commercial">commercial</a>.  (We see nothing wrong with that.)  It is <em>not</em> that <a href="/philosophy/selling.html"> the developers sell copies</a>; that's not wrong either.  The problem is that the games contain software that is <a href="/philosophy/free-sw.html">not free</a> (free in the sense of freedom, of course).
ru: Проблема с этими играми <em>не</em> в том, что они <a href="/philosophy/words-to-avoid.html#Commercial"> коммерческие</a> (мы не видим в этом ничего плохого). Она <em>не</em> в том, что <a href="/philosophy/selling.html"> разработчики продают копии</a>; это тоже не плохо. Проблема в том, что игры содержат программы, которые <a href="/philosophy/free-sw.html"> не свободны</a> (в смысле свободы, конечно).

note: type: Content of: <div><p>
en: Nonfree game programs (like other nonfree programs) are unethical because they deny freedom to their users.  (Game art is a different issue, because it <a href="/philosophy/copyright-versus-community.html">isn't software</a>.)  If you want freedom, one requisite for it is not having or running nonfree programs on your computer.  That much is clear.
ru: Несвободные программы-игры (как и другие несвободные программы) неэтичны, потому что они отказывают своим пользователям в свободе. (Художественное сопровождение игр&nbsp;&mdash; это другой вопрос, потому что <a href="/philosophy/copyright-versus-community.html">это не программы</a>.) Если вы хотите свободы, то одним из условий является отсутствие несвободных программ на вашем компьютере&nbsp;&mdash; как установленных, так и выполняющихся. До сих пор все ясно.

note: type: Content of: <div><p>
en: However, if you're going to use these games, you're better off using them on GNU/Linux rather than on Microsoft Windows.  At least you avoid <a href="https://www.fsf.org/windows">the harm to your freedom that Windows would do</a>.
ru: Однако если вы собираетесь пользоваться этими играми, вам лучше делать это на GNU/Linux, а не на Microsoft Windows. Вы хотя бы избежите <a href="https://upgradefromwindows8.org/">вреда, который причиняет вашей свободе Windows</a>.

note: type: Content of: <div><p>
en: Thus, in direct practical terms, this development can do both harm and good.  It might encourage GNU/Linux users to install these games, and it might encourage users of the games to replace Windows with GNU/Linux.  My guess is that the direct good effect will be bigger than the direct harm.  But there is also an indirect effect: what does the use of these games teach people in our community?
ru: Таким образом, в непосредственно практическом смысле, эта перемена может приносить и вред, и пользу. Она могла бы поощрить пользователей GNU/Linux к установке этих игр, и она могла бы поощрить пользователей игр заменить Windows на GNU/Linux. По моему ощущению, прямой благотворный эффект будет больше, чем прямой вред. Но есть еще косвенный эффект: чему пользование этими играми учит людей в нашем сообществе?

note: type: Content of: <div><p>
en: Any GNU/Linux distro that comes with software to offer these games will teach users that the point is not freedom.  <a href="/distros/common-distros.html">Nonfree software in GNU/Linux distros</a> already works against the goal of freedom.  Adding these games to a distro would augment that effect.
ru: Любой дистрибутив GNU/Linux, который поставляется с программами, предлагающими эти игры, будет учить пользователей, что дело не в свободе.  <a href="/distros/common-distros.html"> Несвободные программы в дистрибутивах GNU/Linux</a> уже работают против целей свободы. Добавление этих игр в дистрибутив усилит этот эффект.

note: type: Content of: <div><p>
en: Free software is a matter of freedom, not price.  A free game need not be gratis.  It is feasible to develop free games commercially, while respecting your freedom to change the software you use.  Since the art in the game is not software, it is not ethically imperative to make the art free&mdash;though free art is an additional contribution.  There is in fact free game software developed by companies, as well as free games developed noncommercially by volunteers.  Crowdfunding development will only get easier.
ru: Свободная программа подразумевает свободу, а не стоимость. Свободная игра не обязательно должна быть бесплатной. Есть реальная возможность разрабатывать свободные игры на коммерческой основе, уважая в то же время вашу свободу изменять программы, которыми вы пользуетесь. Поскольку графика и музыка в игре не являются программами, этика не обязывает делать их свободными&nbsp;&mdash; хотя это было бы дополнительным вкладом. На самом деле есть свободные программы-игры, разрабатываемые компаниями, точно так же, как свободные игры, разрабатываемые добровольцами на некоммерческой основе. Разработка, финансируемая добровольными взносами, станет только легче.

note: type: Content of: <div><p>
en: But if we suppose that it is <em>not feasible</em> in the current situation to develop a certain kind of free game&mdash;what would follow then? There's no good in writing it as a nonfree game.  To have freedom in your computing, requires rejecting nonfree software, pure and simple.  You as a freedom-lover won't use the nonfree game if it exists, so you won't lose anything if it does not exist.
ru: Но если мы предположим, что разрабатывать определенного рода свободную игру <em>нереально</em> в современных обстоятельствах&nbsp;&mdash; что из этого следовало бы? Нет ничего хорошего в том, чтобы писать ее как несвободную игру. Чтобы у вас была свобода в собственных вычислениях, необходимо отказаться от несвободных программ&nbsp;&mdash; это просто и ясно. Как личность, любящая свободу, вы не будете пользоваться несвободной программой, если она будет существовать, так что вы ничего не потеряете, если ее не будет.

note: type: Content of: <div><p>
en: If you want to promote the cause of freedom in computing, please take care not to talk about the availability of these games on GNU/Linux as support for our cause.  Instead you could tell people about the <a href="https://libregamewiki.org/Main_Page">libre games wiki</a> that attempts to catalog free games, <a href="https://forum.freegamedev.net/index.php"> the Free Game Dev Forum</a>, and the LibrePlanet Gaming Collective's <a href="https://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective"> free gaming night.</a>
ru: Если вы хотите содействовать делу свободы в области вычислений, позаботьтесь, пожалуйста, о том, чтобы не говорить о доступности этих игр под GNU/Linux как о поддержке нашего дела. Вместо этого вы могли бы рассказывать людям о <a href="https://libregamewiki.org/Main_Page"> вики свободных игр</a>, где предпринимаются попытки создания каталога свободных игр, <a href="https://forum.freegamedev.net/index.php"> Форуме разработчиков свободных игр</a> и вечере свободных игр <a href="https://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective"> Игрового общества &ldquo;Свободной планеты&rdquo;</a>.

note: type: Content of: <div><h3>
en: Note
ru: Примечание

note: type: Content of: <div><p>
en: <a href="https://web.archive.org/web/20191125215630/http://onpon4.github.io/articles/gaming-trap.html"> Watch out for &ldquo;nonfree game data&rdquo; that actually contains software.</a>
ru: <a href="https://web-old.archive.org/web/20191125215630/http://onpon4.github.io/articles/gaming-trap.html">Посмотрите на &ldquo;несвободные игровые данные&rdquo;, которые в действительности содержат программы.</a>

note: type: Content of: <div><div><p>
en: Please send general FSF &amp; GNU inquiries to <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>.  There are also <a href="/contact/">other ways to contact</a> the FSF.  Broken links and other corrections or suggestions can be sent to <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.
ru: Пожалуйста, присылайте общие запросы фонду и GNU по адресу <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>. Есть также <a href="/contact/">другие способы связаться</a> с фондом. Отчеты о неработающих ссылках и другие поправки или предложения можно присылать по адресу <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.

note: TRANSLATORS: Ignore the original text in this paragraph, replace it with the translation of these two: We work hard and do our best to provide accurate, good quality translations.  However, we are not exempt from imperfection. Please send your comments and general suggestions in this regard to <a hr
en: Please see the <a href="/server/standards/README.translations.html">Translations README</a> for information on coordinating and contributing translations of this article.
ru: Мы старались сделать этот перевод точным и качественным, но исключить возможность ошибки мы не можем. Присылайте, пожалуйста, свои замечания и предложения по переводу по адресу <a href="mailto:web-translators@gnu.org">&lt;web-translators@gnu.org&gt;</a>. </p><p>Сведения по координации и предложениям переводов наших статей см. в <a href="/server/standards/README.translations.html">&ldquo;Руководстве по переводам&rdquo;</a>.

note: type: Content of: <div><p>
en: This page is licensed under a <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/">Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License</a>.
ru: Это произведение доступно по <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.ru">лицензии Creative Commons Attribution-NoDerivs (<em>Атрибуция&nbsp;&mdash; Без производных произведений</em>) 4.0 Всемирная</a>.

note: timestamp start type: Content of: <div><p>
en: Updated:
ru: Обновлено:
